所以,賽博平台的在線人數隨時都在變動,最多隻能根據目前的人數來勉強猜個大概銷量,至於準不準,那傻子都知道不準。
可是嘛.
《爛肉》目前的在線人數,就已經讓國內的遊戲廠商們汗流浹背了
現在是下午3點,距離發售時間已經過去了21個小時。
而《爛肉》的目前在線人數是.12.7萬人!
好家夥,一份遊戲賣68,光現有的人數算起來,不含稅和分成的話,星動遊戲就已經有八百六十多萬元的銷售額了。
這還不算那些沒統計的玩家,且時間還不到24小時,簡直是大有未來啊!
這一刻,廠商們眼紅了
而此時的丁老板,正坐在辦公室裡,看著眼前的銷售數據。
他表情略微有些驚訝。
因為眼前的銷售數據著實超出了他的想象。
賽博平台目前售出了19套,彈幕遊戲站則售出了7套,且還在持續增長。
他也不知道24小時後會有個怎樣的成績,一切都還是未知數。
起初,丁老板在看到這個數據的時候,還是有些吃驚的。
畢竟這是星動遊戲在《災變前夕》事件後的首次發售新遊戲。
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這其中的時間差,也不過兩到三周而已。
過短的周期讓很多人都還沒走出被詐騙的影響,說不定還有很多人都不知道星動遊戲回來了。
再加上這是一款恐怖遊戲,因此,哪怕再有熱度,再有彈幕遊戲站的推廣,頂破了天也就賣個一兩萬套。
至少,這是他最初以為的。
但如今一看數據,他還是小瞧了藍星世界的玩家。
小瞧了恐怖遊戲的受眾群體,也小瞧了自己公司在玩家們眼裡的形象和口碑。
數據做不得假。
或許大家對你有偏見,對你口誅筆伐。但隻要努力了,拿出讓大家認可的作品,大家還是會選擇重新審視你,接納你。
畢竟銷量,說明了一切。
“本來隻打算用這款遊戲賺點恐懼值的,沒想到還額外收獲了口碑和不少的鈔票。”
“看來,計劃得變一變了。”
丁逸看著節節攀升的銷量,二話不說,打開文檔寫起了感言。
時間飛快流逝,眨眼間周末結束。
新的一周開始了。
打工人開始照常上班,學生們也不得不早起上學。
生活就是如此平平淡淡。
就在大家進入日常生活的軌跡時,一則通知驚爆全網,打破了平淡。
是星動遊戲公布《爛肉》的銷量了!
還發布了祝賀感言。
此時,所有的玩家們都被勾起了好奇心,紛紛湧入v博、彈幕網查看。
而第一毒瘤網自然也不甘落後,專業的轉載小編自然是第一時間發布到了站內。
還打上了一個火熱標誌,表明這是熱帖。
貼子的標題很簡單,明顯是小編自己手打的。
但內容卻讓國內廠商們直喘粗氣。
【《爛肉》首日銷量破23,登頂國區!銷量口碑雙豐收!星動遊戲公開放話:為感謝支持,新版《災變前夕》絕不會讓大家失望!】
(本章完)