其實星動遊戲已經不止一次說過要拯救《災變前夕》了。
在半個月前,免費發布《惡魔輪盤賭》的時候,就已經提過這件事。
隻是當時的玩家還在氣頭上,對於這番話那是純當在放屁。
要不是注意力被‘免費’兩個字給吸引了,還有新遊戲的出現,隻怕是早就把星動遊戲給罵的狗血淋頭了。
後麵雖然還提過,但玩家們依舊沒在意。
畢竟這一個爛攤子,要多棘手有多棘手,彆人躲都來不及呢,你還花錢花資源去拯救?誰信啊?
但如今《爛肉》一出,其質量震撼眾人。星動遊戲再說出這番話時,玩家們就不由得相信了。
而且到現在,經曆過《惡魔輪盤賭》以及《爛肉》這兩款遊戲後,星動公司在玩家們的眼中,已經不再是之前那個人人喊打的過街老鼠了。
現在提起星動遊戲也不會有人在後麵緊跟一句垃圾公司了。
在《爛肉》如此高質量的遊戲麵前,星動遊戲漸漸脫離了先前的各種負麵標簽,慢慢成為了玩家們口中的行業新星。
同時,連著兩款遊戲也證明了星動遊戲的技術實力。
事情到了現在,玩家們也逐漸釋懷了被《災變前夕》詐騙的慘痛經曆。
其實可以理解,就像星動遊戲自己說的那樣,是因為高層的關係才導致了《災變前夕》的失敗。
這種事情並不稀奇,很多公司都曾爆出過類似醜聞,而且國外居多。
使得很多遊戲都被毀了,甚至還有的乾脆胎死腹中,取消開發,令人遺憾。
如果說,星動遊戲沒有鬨出過高層混亂,那《災變前夕》也許真的會是一款有著《爛肉》這種品質的多人遊戲也說不定。
於是,玩過、雲過、聽過《爛肉》的玩家都紛紛表示了支持,留下了自己的評論。
“23套?好家夥,同樣是小廠的獨立遊戲,這直接打破《大國戰爭》的記錄了啊。”
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“23套,這得有一千五百多萬的進賬了吧?兩邊加起來都兩千萬了。星動遊戲牛逼啊,簡直就像是換了個公司一樣。”
“加油!保持現在的質量,新遊戲我肯定買單。”
“星動遊戲你們一定可以的!”
“現在你們公司的高層沒有砂卵了吧?彆再出幺蛾子了。”
“龜龜.想不到恐怖遊戲有這麼多人買,雖然我也買了,但這是為什麼呢?”
“看到你們一直堅持要拯救《災變前夕》就挺感慨的,也許這就是一種將功補過吧。”
“一款不會讓我們失望的多人生存遊戲?這麼自信?那我可要好好期待了。”
“突然很想知道《災變前夕》會以一種什麼樣的姿態重新回歸,有跟我一樣好奇的人嗎?”
“上麵的,再怎麼拯救也隻是完形填空而已,怪物還是那些變異野獸,地圖還是那張地圖,隻是優化玩法修改bug罷了,美術資源不可能廢棄的。”
“我不想打變異野獸啊,也不想打外星人了,都打膩了,來點新意吧?這個多肢怪物就很好。”
“同感,我也不想打變異野獸了,但星動遊戲肯定不會換怪物的。”
玩家們你一言我一語的,評論著星動遊戲和未來將要見麵的全新版本《災變前夕》。
不過不管怎麼說,星動遊戲最終是證明了自己的實力。
但這是他們公司企業的事,我們玩家隻管玩遊戲就行了。
於是,有些玩家直接在評論區哭訴,說遊戲太特麼恐怖了,就不能整簡單點嗎,怪物ai太高了。
還有人希望製作組能重新優化下遊戲,讓他們這些輕度玩家也能無壓力遊玩。
畢竟白天在公司給老板掙遊艇錢,晚上想玩玩這款高畫質恐怖遊戲還得遭受精神折磨,簡直難受。
更有玩家私信企業號,說弄個控製台什麼的,讓玩家能開上帝模式
麵對這些要求,丁逸還什麼都沒做,就有其他玩家替著解決了。
而且方法簡單粗暴,還不破壞遊戲性。
那就是一個又一個的大佬在彈幕網上傳了自己的通關視頻。
遊戲卡關了是吧?跟著解說視頻走。
找不到鑰匙是吧?跟著解說視頻走。
害怕肢體怪物是吧?跟著解說視頻走。
一切問題,迎刃而解。
(本章完)