老板:“《恐怖鬥地主》做的怎麼樣了?”
首席設計師:“老板,咱們這項目才開一個月啊…”
老板:“給我往死裡嚇人,最好是順子,飛機,三帶一之類的能把玩家嚇得屁滾尿流,炸彈和雙王丟出去能把人嚇哭。”
首席設計師:……
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還有某b廠:
“《猛鬼五子棋》大概啥時候可以上線?”
“老板,我們還在構思猛鬼怎麼融入五子棋,這快不了…”
“效率慢了,今晚加班。”
程序員:……
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某c廠:
“我們的競爭對手出新預告了,叫什麼惡靈啥來著,你們好好參考學習一下,借鑒裡麵的元素,用到我們的《鬼了個鬼》裡麵。”
“老板,這活我乾不了,你找彆人吧…”
無一錯一首一發一內一容一在一6一9一書一吧一看!
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某d廠:
“聽好了,我們的《驚悚連連看》一定要嚇人!”
“老板,那咱們的受眾群體是不是可以考慮換批人…”
星動遊戲的新遊戲讓國內的遊戲廠商都加急了起來。
而丁大老板正坐在辦公室裡,毫不知情的一口一口喝著茶水。
實機演示放出去後,他也第一時間在網上收集了玩家評論。
這其中,有誇讚遊戲嚇人的,也有擔心遊戲出的太快懷疑品質的,還有詢問遊戲什麼時候出的。
這其中,討論最多的,是女鬼那一段演示。
玩家們紛紛表示這一幕很刺激,夠勁爆,靈異味十足。
想必正式進遊戲後一定很嚇人。
看到網上這樣的評價,丁大老板也是輕輕一笑。
女鬼從電視機裡爬出來的一幕,出自前世經典的恐怖電影《午夜凶鈴》。
這是他特意加進去的,為了,就是讓這個世界的玩家見識一下,來自地球恐怖技巧的關愛。
他曾經特意查詢過,在這個藍星世界,恐怖片雖然比恐怖遊戲的地位要好一點,但也很冷門。
不及動作片、喜劇片、科幻大片的受眾高。
全球所有的恐怖電影,七成來自阿美瑞卡,清一色的食人鱷魚、食人鯊魚、食人章魚等等一類的災難血漿片。
靈異類的占很少,變種怪物類的更是看不到。
因此,在這個世界,沒有什麼中式恐怖、日式恐怖的詳細劃分,統一就叫恐怖片。
所以,在血漿片主導的藍星,他們確實沒見過這樣的靈異表現手法。
當看到女鬼爬出電視機的這一幕後,才驚呼連連,感到恐怖。
這就是吃了見識少的虧啊,擱地球玩家的話,恐怕還覺得就這?
不過,丁逸也不是隨便亂加《午夜凶鈴》這一幕的。
一切,都是為了劇情服務,讓《惡靈附身》更加合理化。
原版的《惡靈附身》就有貞子,名字叫勞拉。
但這個貞子的經曆著實讓丁逸有些無語。
生前居然和弟弟魯維克相互愛慕,近親亂倫,最後葬身火海,在魯維克的意識世界變成了怪物模樣。
這種設定實在有點出戲,所以他加入《午夜凶鈴》的設定,讓這對姐弟戀正常化。
把勞拉從魯維克的親姐姐,改為了陪伴魯維克長大的女傭。
這樣,相互愛戀才正常,跟青梅竹馬一樣。
但對於一個大家族來說,傭人和主子的戀情肯定是門不當戶不對的。
所以勞拉死了,為了毀屍滅跡死在了廖無人煙的井裡,還壓上了大石頭。
一切都順理成章。
同時,魯維克這樣的反派角色,丁逸也給他加了個新身份,用來銜接另一款遊戲。
至於是哪款,他也想好了。
同樣是人體實驗,同樣涉及意識和大腦的恐怖遊戲。
把這款恐怖遊戲當做是《惡靈附身》的前傳吧。
思索間,他的手機突然亮起。
彈窗中,一個好友申請冒了出來。
(本章完)