能多拖幾天是幾天。
也有一些玩家是抱著這種想法。
很快,列車停了下來。
【本次列車停靠時間為兩天,在9月20日夜晚十二點準時發車。】
【請各位下車的乘客,在9月20日夜晚十二點之前務必上車。】
隨著每一節車廂的車門打開,要下車的玩家們都迅速下了車。
趙潯熟練地在白霧裡行走,很快就走出了白霧範圍。
這次下車的時間是中午,陽光正好,秋季裡微涼的風都被驅散了幾分涼意。
趙潯第一時間看向遠處的建築物,果然是一棟豪華彆墅的模樣。
雖然離得很遠,但還是可以看到彆墅的四周全部都是火紅的楓葉,把整棟彆墅的外牆都稱得有幾分紅了。
半小時左右的時間,空地上聚集的玩家越來越多。
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終於,眾人的麵前跳出了一塊碩大的公共屏幕。
【歡迎來到[楓橋彆墅]站台遊戲。】
【本輪遊戲玩家共三百二十人。】
【遊戲開始後,每位玩家都會得到一張撲克牌,在本輪遊戲裡,這張撲克牌將代表著你們的身份。】
【大多數玩家們通關遊戲的方式有三種。】
【第一種:集齊一副完整的撲克牌,且背麵的圖樣要完全一致,則所有代表這些撲克牌身份的玩家一起通關。】
【第二種:集齊六張同樣花色、同樣數字的牌,則代表這些撲克牌身份的玩家都能一起通關。】
【第三種:集齊十位數及以上的順子,不要求花色和背麵圖樣一致,則代表這些撲克牌身份的玩家可以一起通關。】
【確認集齊的方式:玩家們互相手拉手,形成一個圈,維持五秒鐘。可以不按照撲克牌的順序排列,隻要滿足以上三種要求之一即可。】
【注意:每位玩家有三次確認集齊的機會,次數用完則視為遊戲失敗。】
【鬼牌玩家的通關遊戲方式和其他數字玩家不同。】
【鬼牌玩家可以通過殺死其他數字玩家取代對方的數字和花色,在成功獲得信任進入隊伍中後,當隊伍確認集齊失敗,則記為一次“偽裝成功”。】
【鬼牌玩家需要“偽裝成功”兩次,方可通關遊戲。】
【ps1:總共有六副牌,每副牌的背麵圖樣都不相同。】
【ps2:由於六副牌一共324張,而玩家人數總共320人,所以其中兩副牌裡沒有大小鬼。】
【ps3:數字牌玩家成功找出鬼牌玩家,將獲得額外的20積分獎勵,並可以得到一張空白牌,可按需填選數字和花色。數字牌玩家找錯鬼牌玩家,則會失去“確認集齊”的機會,視為遊戲失敗。】
【ps4:鬼牌玩家被揭穿身份,則視為遊戲失敗。】
【ps5:鬼牌玩家每殺死一位數字牌玩家,即可獲得該數字牌玩家的撲克牌所代表的數字的積分。】
【ps6:大小鬼牌並沒有本質區彆,通關方式和其他功能都一致。】
【祝各位玩家遊戲愉快。】
公屏消失的下一秒,趙潯所在的位置就變了。
他站在一棵茂盛的楓樹下,正巧一片火紅的楓葉飄落到了他的肩頭。
他隨手拂去楓葉,抬頭看向距離很近的高大華麗的彆墅。
看來這次的活動範圍不僅是彆墅裡麵,彆墅外麵的楓樹林也是玩家的活動範圍。
正這麼想著,他的眼前突然跳出了一個彈窗。
【玩家趙潯在本輪遊戲得到的牌是——鬼牌,小鬼。】
隨即趙潯就感覺自己的手裡多了一個光滑的硬紙片。
他低頭一看,果然是一張黑色的小鬼牌。
他翻麵看了一眼撲克牌的背麵,是卡通美少女的模樣。
不太常見的背麵圖樣,但非常具有辨識度。
趙潯試著把撲克牌放進儲物格裡,發現放不進去。
他沒有太意外。
如果可以放進儲物格,就失去了被彆人看到牌麵的風險,遊戲的緊張感會降低很多。
他把撲克牌放進外套內側的口袋裡,四處看了看。
他沒有急著進彆墅,而是想看看能不能在楓樹林裡逮住一位玩家。
不管怎麼說,他先弄死一個數字牌,偽裝一下自己的牌麵,總是安全一些。
就在他想著要不要往楓樹林的深處走一走,看看能不能找到一個倒黴鬼的時候,他就看到一個急匆匆跑過來的身影。
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今天加班太累了,還有一章明天中午更
(本章完)