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65.第65章 采生妖術(2 / 2)

兩枚方術殘幣意味著兩個新技能,先學來試試。

確認使用方術殘幣,技能池中更新了新的技能圖標。

【采生:刻為人偶,祝詛於上】

看著技能圖標,江雲程想到飛天神兵、鎮墓神兵的控製和祭煉原理。

“是采生妖術…”

采生魂入偶像之法。下咒控製活人,用咒法強行拔高實力,也意味著透支生命的代價,對應飛天神兵,有那麼點火影忍者“天地之咒印”的感覺;

對於鎮墓神兵,則是割取五官、手足指甲、內臟等器物,通過曬乾研磨等邪法拘留靈魂,植入各種人偶中,可以是木偶、蠟像、紙人等。

采生妖術屬於“偶像祝詛術”這一大門類,所以技能簡介中才有“祝詛於上”的表述,最早能追溯到商代。

商代第27任君王武乙有個“武乙射天”的故事。

[盛血以韋囊,縣通“懸”)而射之,命曰射天],載自《史記·宋微子世家》。

射穿裝血的皮口袋,創傷天神,彰顯敢和天命抗爭的氣度以及對鬼神的不服。

除此之外,武乙還曾以人偶刻“天神”,與之對賭。《史記·殷本紀》)

這些行為算是偶像祝詛術的起源,到宋元時期分化為兩大類型,一是樟柳神預測凶吉之法,二是江雲程當前獲得的采生魂入偶像之法。

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“采集靈魂印記凝聚於傀儡內…”

江雲程看著遊戲技能的詳細描述,嘗試解讀。

大致是從目標身上抽一個靈魂印記出來,技能會形成小娃娃模樣的傀儡飄在江雲程身邊,並進行強化和操縱。

這是飛天神兵的用法。

攻擊靈魂傀儡,對應的目標也會受到損傷。類似於武乙射天的操作,講得更貼近生活一些,宮鬥劇裡邊問生辰八字捏個小人拿針紮,以及巫毒娃娃都上這個門類。

技能效果很清晰,麻煩在於要抽取目標的靈魂印記可不簡單。

江雲程11級,能抽的目標等級高不到哪裡去,好在還有個強化隊友的用法。

隊友要是同意,不管等級差距多大,都能抽個靈魂印記出來,不說用靈魂傀儡輔助隊友的行動,單是進行身體強化,已經算挺好的增益了。

今後要慢慢實驗的是代價,飛天神兵透支的代價實在嚴重,用采生之術可不能給自家隊友造成不可逆的嚴重損傷。

影娘現在挺著大肚子,江雲程不好拿她做實驗。

“鐵骨魚,我實驗一個新上手的異術,需要提取伱一份靈魂印記。”

‘神差大人請’

地麵上是兩條趴著懶得動彈的白色大鯉魚,肉質細嫩透明,肉較薄的地方能看到內部烏黑的骨骼。

鐵骨魚順暢接受,江雲程也得以獲得了像是一團彩色棉絮的光影,在麵前凝聚出小魚模樣的布娃娃形態。

這是鐵骨魚對應的靈魂傀儡。

注入靈力,遊戲界麵的鐵骨魚腦袋上冒出幾個圖標。

首先是q版的寶劍加一個向上箭頭,表示物理攻擊提升;

然後是q版的魔法杖加一個向上箭頭,異術能力增益;

還有鞋子和盾牌加向上箭頭,身法和防禦也得到增加。

江雲程注入的靈力越多,增益幅度越大。

鐵骨魚16級,不算比江雲程等級高太多,本身也沒有什麼特彆複雜的地方,正常增益消耗的靈力值可以接受。

繼續加大靈力輸出,遊戲界麵提示將扣減目標生命值。

有點飛天神兵透支生命力的意思。

合理程度的增幅不會造成損傷,刻意拔高增幅強度則會受傷、更嚴重的是不可逆損傷。

不過,這種方法不太適合用來傷害敵人,成功製作敵人的靈魂傀儡,用增益給他造成損傷需要消耗的靈力值太多,還不如直接抓起鐵骨魚砸靈魂傀儡。

(本章完)



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