第4章農夫
第4章農夫
戰士、牧師、弓箭手顯然適合組隊,遊戲中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,團隊配合的重要性不言而喻。
工匠則與裝備掛鉤,成品買賣也好,材料收集也罷,對他人的需求較強。
放在其他時候不算什麼,可這偏偏是場淘汰賽。牽扯的人越多,競爭與摩擦越多,對自己的乾擾也越強。
是同心協力還是暗下黑手,是厚道大方還是坑蒙拐騙,那就不好說了。
一想到要花大量時間在這方麵扯皮,薑離寧可選一個單機職業,至少自己玩得開心。
能合則合,合不來拉倒,為了遊戲平衡,不可能有哪種職業完全不給活路。
哪怕是獨自避世活到最後,誰又能說這不是實力的一種?
由此看來,五個選項中,最適合單機的隻有——
“農夫。”
薑離堅定地拍下最後一張卡片。
她身手不差,遊戲基操也還可以,在這樣的情況下,擁有養活自己的實力,總比受人牽製要好的多。
“職業已選定。”npc微微一笑。
遊戲麵板左側,個人資料更新如下——
【姓名:薑離】
【種族:人族】
【職業:農夫】
【等級:1】
【經驗:030】
【生命值:100100】
【精神值:100100】
【體力值:100100】
【基礎屬性:力量4,敏捷6,防禦4】成年男子均值為5)
【裝備:無】
【主動技能:無】
【被動技能1:所耕土地農作物增產20。】
【基礎回複速度:1點生命值分鐘】
後麵還有數行小字備注: