滔搏體育。
公司會議室,原本用來開會展示PPT的大屏幕上赫然正在直播著一場英雄聯盟的比賽。
畫麵右上角的字體顯示這甚至不是一場LPL的對局,而是更低的次級聯賽。
“各位手中都拿到了最近公司做的關於電競領域方麵的調研數據。”
“任何領域都離不開新用戶,體育更離不開年輕人,作為國內經營運動領域品牌的我們更需要年輕人擁護的關注。”
“那麼如何從傳統的宣傳渠道中脫穎而出,獲得更多年輕用戶的關注,使我們此次會議的目的……”
主持人把話說完,坐在右手邊第二位的運營部負責人給出了自己的想法。
“對於這個問題其實咱們之前已經討論過很多次,今天算是有了一個明確的答案。”
“電子競技!”中年男人指著手中的資料道:“英雄聯盟這個全新的經濟項目僅2016年世界總決賽就有4600萬獨立用戶觀看的全新競技項目,最高同時在線人數高達1470萬,而其中90%以上都是年輕人。”
“想要獲得年輕人的市場,我想目前來說再沒有比電子競技更適合的領域了。”
“廢話也不多說,今天召集各位是來出謀劃策的,公司已經決定入場電子競技,但怎麼入場,又如何打造體育+電子競技,獲取全新領域的品牌效應,我想聽聽大家的意見。”
“A組的建議是直接收購一支LPL的隊伍更名,然後花費重金引入優秀的選手乃至於LCK外援,如此在第一年就很有可能拿到一定名次取得不俗的成績。”
“屆時不論是流量關注,品牌直播都能在最短的時間看到效果”
能參加這個會議的,都是對電競有了了解,甚至是親自做過十幾次調研的人物,不存在說聽不清楚方案內容的情況。
“另外就是B組,他們的觀點基本否決了,認為直接買隊伍買選手的想法不可取。”
B組的方案自然也在眾人手中。
“電競領域中直接購買選手花重金引韓援的先例已經有了,但結果都不如人意,直到今天LPL賽區仍舊沒能獲得一個屬於自己的S賽冠軍。”
“我覺得與其花冤枉錢搞半成品,不如自己培養!”
“自己培養的好處極多,青訓選手往往比成熟選手更便宜,同時也能有更多的選擇,即使是其他國籍的選手,通過青訓培養起來忠誠度自然也更高,還能從零開始培養起粉絲經濟,這是A組所沒有的。”
否決一個方案,就要提出另一個切實可行的思路,否則會議隻會無休止的進行下去。
提出不同意見的人立刻舉例道:“在LPL賽區中,有這麼一支隊伍,他背後基本沒有大資本的投入,每年也不像其他隊伍那樣收支難以維持,僅是通過交易培養的青訓選手就做到了全聯盟最高的營收。”
“咱們入場電競的本質目的是與年輕人構建其擁有咱們自己符號的品牌,暴發戶顯然沒有豪門隊伍更具有吸引力。”
話題打開後,第三個人立刻跟上思路,“照這樣的思路,我們甚至都不用去爭搶LPL的名額,直接從LSPL也就是次級聯賽入手即可,每個賽季結束都會有隊伍通過升降級賽晉升到LPL來,次級聯賽中有不少是LPL隊伍的二隊,拳頭公司規定了一支隊伍不允許同時有兩支戰隊在同一級聯賽,如果是這些隊伍晉級,他們自然會選擇賣出名額。”
“還有就是一些本身沒有太多底蘊的小俱樂部,在取得名額後往往會選擇接受注資的方式來繼續維持俱樂部的運轉。”
“今年有機會晉級LPL的隊伍有哪些?”
主位上,今天會議的發起者開口詢問道。
“M……S……DA!”身後的助理很快給出答案。
“不,我覺得還要加一個WE……”
“WE?”
有負責人疑惑道,“小王我記得你在給公司提交建議案的時候,不是詳細描述過WE的經營模式,說他們是以二隊培養青訓選手,打出表現然後選擇將其賣出,這樣高頻率的人員更迭下,二隊很難做晉級才對。”
“以前是這樣沒錯。”
被點到名的B組代表小王看向會議中心的大屏幕,那裡是他作為會議準備選擇的LOL比賽直播畫麵。