M前期的表現也沒有對不起自己聯賽第一的成績。
除了下路兩波低估螞蚱傷害導致的劣勢以外,上中野三路在對位上其實都拿到了不小的領先。
這也是為何在打M前,林沭陽要在賽前著重訓練輔助的一個原因。
往後的時間裡,雙方各自仰仗自己可以起節奏的位置發起進攻。
八分半,Mac控製奧拉夫靠往上路,想要配合青鋼影的遠距離留人抓一波蘭博。
自知帶線太深難以逃脫的蘭博轉身朝河道飛奔,希望就人附近的寧王能接應他一波。
“救窩!”×2。
比賽場上,出現了來自兩支的隊伍選手異口同聲的呼救。
M上單蘭博受難,ME這邊則是Zbb遭了重,本想要開大前去河道攔截對手上單,結果慘遭寧王的人馬大招突臉。
救?
兄弟,你一路走好,待我殺個瑞茲來給你作伴。
嗤!
疾跑按下,E技能本身獲取的移速加上召喚師技能,寧王一腳將瑞茲從大招圈子中踹了出來。
“電能激蕩!”
都不需要左手做額外的操作,遠距離補上一發強化大炮,一身藍裝還尚未有血量抗性的瑞茲先蘭博一步返回了泉水。
M&bp;擊殺了&bp;ME&bp;Zbb!
ME&bp;Spuk擊殺了&bp;M&bp;Clowz!
瑞茲陣亡的同時,大龍坑旁被海克斯最後通牒鎖在原地的蘭博也是死在了灰夫人的腳下。
一換一!
林沭陽皺眉,人馬已經兩個人頭了。
局勢正在朝一個與他們賽前預想完全相反的方向在發展。
四比二的人頭、不到一千的經濟領先,原計劃該針對的打野卻是成為了M最肥的一個點。
中路左手的打法注定了他對團隊隻會錦上添花,他很難在劣勢中carr隊伍,真能夠依靠的話也不會在原世界軌跡中在春決比賽上被蘇寧三比零橫掃。
所以打M,針對打野是最簡單粗暴的選項。
(寧王在春季賽的戰績,那一年次級聯賽十八連勝,他的確算得團隊發動機。)
……
事實證明,他的擔憂沒錯。
麵對17年春季賽的M,如果沒有限製住對方作為發動機的打野,且讓中路把優勢滾起雪球似的進一步擴大,那麼比賽進入到中期時,ME將很難控製得住局麵。
m其實意識到了這個問題。
回想起賽前教練的叮囑,已經儘可能把AD單放下路,遊走的時間往前推移了。
十分鐘出頭,螞蚱在自家紅BUFF蹲到想要入侵的人馬,冥府之握配合著瑞茲的傷害直接擊殺掉了寧王,成功斷掉了打野的節奏。
同時,下半區給到了足夠的壓力,迫使中野注意力不得不分一部分給到雙人組身上,奧拉夫選擇再次關顧上路,配合著大招轉好的青鋼影,塔前擊殺了蘭博。
六比二!
如果是LPL或者LCK這類頂級聯賽的隊伍,在前期就廢掉了大招流的一方關鍵的上單位,又取得如此優勢,說一句大局已定也毫不為過。
奈何,這是次級聯賽的對局。
都不需要不去討論假不假賽的問題,本身ME五人都還隻是初打職業,很多細節做得還比較粗糙。
如此一來,也就容易被對手抓住翻盤的機會。
十二分半。
下路Sow的韋魯斯發起先手,**鎖鏈控住戲命師。
兩人第一波集火成功擊殺掉AD,“能殺,能殺,都能殺。”m手中還捏有大招,想越塔把錘石也一同留下。
不過光想著殺人了,忽略掉了自家韋魯斯的裝備並非攻速裝。
女神淚、戰錘加鋸齒短匕。
穿甲裝能提供強大的消耗能力,在前期可以打出高額的爆發傷害。
但缺點也是十分明顯,一套技能過後,韋魯斯打持續輸出的能力就要弱上攻速流出裝非常之多。
螞蚱的技能在第一波全給到了AD,這導致兩人越塔錘石的時候,傷害不足以將其秒掉。