如果沒有這種防護機製的話,生命靈光就很可能變成一種拖累和負擔了。
而力場護盾破碎之後,再受到的傷害就會被陷入虛弱狀態的身體全額承擔。
直到生命值回複到百分之二十以上,生命靈光所凝聚的力場護盾才會重新出現。
這樣就避免了因為手指多次中彈而猝死的尷尬情況發生了。
另外、除開生命值之外,已經成長到點的魔法值也能為艾倫帶來不小的增益。
因為“道具作成”的泛用性很強,用得好的話,在戰鬥中也能起到很大的作用。
在檢視完自己的狀態之後,艾倫下意識的就從儲物空間中取出了一瓶開封過的布洛芬止痛藥,擰開瓶蓋用水吞服了一片。
畢竟這玩意從吃進去到發揮藥效是需要一點時間的,提前吃藥能避免很多不必要的麻煩和可能會發生的意外。
吃完止痛藥之後,艾倫又從儲物空間之中取出了一件金屬胸甲和一張金屬麵罩穿戴在身上。
雖然在避難所的商人和跳蚤市場裡麵因為權限不夠而買不到專門的防彈背心和防彈頭盔,但他能夠自己造啊!
擁有“道具作成”這樣的神技,想要製造一套簡易的護甲,再簡單不過了。
艾倫穿的這一套,就是仿照“rut”裡麵的簡易金屬護甲製造的。
雖然他的力量隻有點,穿不了太重的裝甲,但兩塊加起來不到十斤的薄金屬板他還是承受得起的。
防彈麵罩也是同理。
他做這一套簡易護甲,隻不過用了幾塊金屬錠和一些碎皮革而已。
彆看隻能護住前胸和後背和頭部這幾個關鍵的部位,可這套護甲的防護效果卻一點也不差。
艾倫自己用7.6毫米的手槍子彈近距離打在這護甲上麵,一個彈夾清空都沒能將其擊穿。
哪怕被擊中的護甲看上去坑坑窪窪,但隻要不倒黴的被兩三發子彈連續打在同一個點上,基本的安全還是能夠保障的。
穿戴好護甲和麵罩之後,艾倫這才握住鼠標,在早就打開的塔科夫界麵上點選了“海關”這張地圖。
從哪裡摔倒的,就從哪裡爬起來!
當然,他選擇海關的主要原因其實還是因為這裡相對來說比較安全。
實驗室沒卡進不去,工廠地方太小太狹窄,遇到噴子極有可能吃滿全額傷害。
森林地形太空曠,掩體少,bo還是個狙擊手,風險和收益完全不成正比。
儲備站作戰強度又太高,地形也不太適合進行遊擊,療養院又太陰間。
而立交橋不僅室內室外的地形都複雜,而且還有著kil這位號稱最強bo的大佬坐鎮,在沒有足夠的把握之前,艾倫也不想去招惹。
最後這一圈數下來,終歸還是隻有海關才是跑刀崽溫暖的家。
雖然海關bo團也很強,但隻要不去宿舍樓和加油站,基本上就不會和他們有所遭遇。
而且海關的acv數量多、分布比較零散,不怎麼抱團,區域地形沒那麼複雜,視野寬闊,作戰掩體也不少,正好適合艾倫這樣的單人玩家進入作業。
鼠標點下的瞬間,艾倫便感受到了一陣清涼的微風。
稍微眯著眼睛適應了一下強烈的光線變化之後,艾倫便打量起了四周的環境。
作為一名用腳步丈量過整個諾維恩斯克的金牌跑刀崽,他僅僅隻是隨便朝周圍掃了幾眼,便確定了自己眼下所處的具體位置。
這裡是位於海關西部的紅廠房東牆外,周圍出現acv的幾率遠不如河對岸的工業區那麼高,算是一個比較安全的進入點。
在確認了自己的位置之後,艾倫立刻就在心裡規劃好了這次的行動路線,然後拿著手槍朝紅廠房東門靠了過去。
沒想到吧cav崽崽們,爺又回來了!!