剩餘技能點:&nbp;0
儲物空間(3.37立方)
嗯,體質和精神不出意外的又在魔能輻射的刺激下提升了一點。
至於持有技能裡麵的那個“投擲”多半是因為自己在阻擋惡魔大軍的時候扔了太多手雷才刷出來被麵板認證的。
不過,力量和敏捷怎麼也提升了點和1點?自己這段時間也沒怎麼進行鍛煉啊。
艾倫有些疑惑的將個人麵板拉倒了最低端,隨後才在下方的個人信息條目裡找到了自己力量和敏捷增加的原因。
“成功製造出一件超凡武器,你的反應和靈巧得到了提升,敏捷+1”
“經過大量的負重練習,你的力量等級提升了,目前等級10,力量+1”
“經過大量的練習與實踐,你獲得了“投擲”技能,力量+1”
看完個人信息條目之後,艾倫總算是明白了自己的力量和敏捷屬性增加原因。
不過,“大量負重練習”是什麼鬼?
自己在暗黑世界的時候雖然的確走了太多路,基本上每次外出曆練都要從早晨走到晚上。
但當時自己也沒背多少東西啊,特彆是有了儲物空間之後,東西就全都放進儲物空間裡了,哪裡來的負重?
等等......
想到這裡的時候,艾倫突然像是明白了些什麼一般。
因為他記得,在塔科夫這個遊戲裡,放在安全箱裡的東西也是會被計入負重的。
而塔科夫的力量等級,剛好就可以通過負重鍛煉來進行提升。
艾倫自己的那個儲物空間,貌似就是由塔科夫的那個3*4安全箱所衍化而來的,但因為衍化地點是在暗黑世界,所以就在衍化的過程中吸收了一部分屬於暗黑世界的規則。
這個同時融合了兩個世界的規則才形成的儲物空間,不僅初始容積變大了許多,甚至還像暗黑世界的法師們製作的空間道具那樣,根本就沒有負重這個概念。
可自己的個人麵板,卻是依托著塔科夫世界的遊戲規則衍化而來的。
所以,這他娘的貌似又卡了一個bug啊!
隻要個人麵板認為儲物空間裡的東西都存在重量,那擁有儲物空間的自己不就相當於時時刻刻都在進行負重鍛煉了嗎?
艾倫可沒忘記,自打有了儲物空間之後,他到底往裡麵塞了多少東西。
各種食品、裝備、生活用品、彈藥、甚至是從塔科夫海關拔來的鐵軌和坦克炮管。
這些七七八八的東西全算在一起,重量少說也得有幾噸重。
幾噸負重隨身帶,就這鍛煉強度,力量不漲才有怪了好嗎!
想清楚了自己力量增長的原理之後,艾倫頓時便露出了一抹燦爛的笑容。
製造超凡裝備可以增加敏捷,進行負重練習可以增加力量。
這下子,刷屬性的渠道可算是又增加了兩條。
之前他還一直在為如何增加自己的力量和敏捷而苦惱呢,現在可好,自己的瞌睡才剛來,居然馬上就有人把枕頭遞了過來。
在檢視完自己的屬性和技能之後,艾倫便準備把自己的等級提升一下了。
畢竟他目前的源力值已經溢出了三百多,存著也不會下崽,還不如先升上一級,以便他確認自己在升級之後會獲得的收益和升級時會發生什麼變化。
而這其中,艾倫比較期待的就是升級時有沒有無敵時間,血、藍會不會回滿,升級之後自己的四項屬性會不會自然成長,以及能夠獲得多少屬性點和技能點。
迅速做好飯菜將自己的肚子填飽之後,艾倫便坐到床上打開個人麵板,在等級後麵的“可提升”上麵點了一下。
下一刻,一股暖流突然就從艾倫的心臟之中湧現了出來。