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燒樹與火種,是艾爾登法環這個遊戲中必然會經曆的一段劇情。其起因,是因為身為交界地唯一神隻的永恒女王瑪莉卡不知何故,將自身掌控著的實質化世界權柄,也就是艾爾登法環,以一種特殊的手段砸了個稀碎。
世界權柄破碎,依附於其上的黃金律法,也就是被製定好的世界運轉法則無法再正常運行。
而最終所導致的結果,便是律法紊亂,世界失序,碎片戰爭爆發。關於這些事情對交界地造成的嚴重影響,這裡暫且不提。
在瑪莉卡砸碎法環之後,身為律法載體的
“黃金樹”立刻便作出了反應,激活了一種類似於自我防禦機製東西。祂先是把瑪莉卡關押到大樹內部,然後長出了無法被入侵的
“拒絕的刺”把黃金樹徹底封鎖了起來。無上意誌不會時時刻刻關注著交界地,但不代表祂不關心自己播種的果實。
瑪莉卡砸環之後的一係列反應,便是這位至高無上的播種者設下的危機應急係統。
無上意誌不一定能預知到未來會發生的事情。但法環破碎,律法失序,這就代表著祂播種的果實很有可能在成功回收之前被彆的一些存在奪取。
例如那些同樣遊蕩在天外星空之中的外在神隻。因此,便有了這套根植於黃金樹之中的自我防禦係統。
黃金樹作為艾爾登法環的載體,其本身就是
“世界”這個概念的具現化。由祂生長出來的
“拒絕的刺”雖然看上去隻是一些長著尖刺的藤蔓,但其象征著的,卻是世界的抗拒。
這是源自於世界本身的壁障,就好像神話中的歎息之牆,單以常規的力量,根本無法將其擊破。
但、世界的壁障不能擊破,不代表黃金樹本身無法被摧毀。
“拒絕的刺”由黃金樹長出,隻要將黃金樹摧毀,這象征著世界屏障的刺,自然也會因為失去憑依而枯萎。
而能夠克製
“樹”的事物,便是在世界誕生之初就存在,且永遠都不會熄滅的
“灰滅之火”。世界,由
“樹”創生,由
“火”終結。樹與火,都有著屬於自身的
“天命”所以在世界陷入終末之前,火焰都將處於蟄伏狀態。因此,想要在世界陷入終末之前就引動灰滅之火去燒掉黃金樹,就必須要一個引子。
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一個能夠牽引火焰去焚燒大樹的火種。而
“梅琳娜”就是那顆火種。是專門為了
“焚燒”黃金樹,而被
“創造”出來的火種。就像褪色者必將成王一樣,燃儘自己,成為火種,便是梅琳娜被安排好的宿命。
在既定的命運裡,也就是遊戲的劇情之中,梅琳娜便為了破除拒絕的刺,引導著褪色者來到了巨人雪山頂端,隻身躍入了承載著灰滅火焰的巨人火焰大鍋,以自身為火種,牽引著灰滅之火焚燒了黃金樹。
隻有燒毀了黃金樹,祛除了拒絕的刺,褪色者才能進入到黃金樹內部,覲見法環,並用大盧恩將其重鑄。
而後,便能成為艾爾登之王,製定新的律法,讓世界恢複秩序。這結果看似不錯,英雄一路披荊斬棘,攻克了各種艱難險阻,最終拯救了世界,成為了新的王者。
世界,也隨之恢複了和平。不過,在這看似不錯的結局裡,也有著令人刻骨銘心的意難平。
犧牲一人來拯救世界,這或許是一件十分值得的事情。即便是犧牲者,也無怨無悔,平靜的迎接自己的宿命。
但唯獨艾倫,不能接受這樣的結局。曾經玩遊戲的時候就看著你犧牲自我而無能為力,如今穿越到現實卻還要看著你去奉獻自己,成為火種。