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第三十七章 創世之石詳解(2 / 2)

其中就包括精靈這種。

這個世界類人種族一直是占據絕對的主導。

學者們將智慧的種族分為兩種大類。

類人與非人。

聽名字就知道。

類人:人使用【創世之石】變化而來。

非人:非人使用的【創世之石】變化而來。

當然了,很多人不承認,很多種族不承認,但這就是一個事實。

了解了這麼多有關於【創世之石】的信息,這其中最有用的一點。

也是,卡納必須要使用的一個技巧。

那就是“改造”不如“創造”。

但是“改造”的消耗遠遠少於“創造”。

最簡單的例子就是卡納現在所使用的金手指。

數據化。

他不止半數據化了自己,他還擁有了能夠將武器數據化的能力。

問題是【創世之石碎片(小)】隻能進行單一存在的某一個方麵的變化。

軀體數據化,武器數據化。

這一下子就是兩種能力了,按理來說應該使用兩枚碎片才能辦到。

經過卡納的研究,以及他在遊戲當中對於【創世之石】的了解,還有各種論壇上對於【創世之石】的全麵深入研究和使用方案。

得出了這樣一個結論。

不管是軀體還是武器,卡納使用創世之石給自己賦予的是“數據化”的能力。

“數據化”天生就是一種,在原本物體上的一種“改造”。

在保留物體原本的能力時,給他加了那麼一點東西。

不管是自己的軀體還是武器,都是如此。

這樣的使用技巧在這個世界上是存在的。

比如,能夠自如的控製火焰。

這樣的改變,其實是基於“魔力”和“火元素”兩種本就存在的基礎上而來。

所以才能夠用一枚小小的碎片就能夠讓人自如的操控火焰,如果他在進行有關於魔法火元素方麵的修行,那簡直就是如魚得水。

而卡納的“數據化”就是這種類似的存在。

這也是為什麼在“魔力”這一超凡的力量成體係之後,許多人會自發的使用【創世之石】對其進行“添磚加瓦”的行動。

看著手中的【創世之石碎片】。

選項有很多,卡納理了理思路,以能夠用碎片就能夠達到的效果。從優先級來說向下排列。

1:經驗條。

毫無疑問的重中之重,能夠快速成長的改變。

經驗石這種玩意兒都有,按理來說不可能不存在經驗條這種東西。

2:技能。

同樣優先級非常高的存在,在現實的世界學習某一項技能可謂是難上加難,需要大量的時間和精力的付出才能夠獲得。

但一旦弄出來的技能,就能夠用最快的方式學會一個標準的“模板”。

有了這麼一個模板,相信在現實世界當中技能也會更加的自由。

3:掉落

4:副本

這些卡納認為不可能是一個碎片就能夠辦到的事情,所以暫時先不考慮。

“那麼,先試試經驗條吧。”



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