展示完自己的棒球棍後,弗雷打開了背包,從中取出了諾艾爾的銅劍,然後關切地詢問道:
“你的身體沒問題吧?”
之所以會這麼問,是因為前天下午分彆前,弗雷以做實驗的名義,借走了諾艾爾的銅劍,還從他身上抽了一小瓶血。
“一點血而已,完全不要緊,倒是弗雷你昨天上午突然說迷宮探索要取消,是身體不舒服嗎?”
“我隻是為了今天能討伐精英怪,多做了一些準備罷了。”
之後,弗雷向諾艾爾說明了昨晚向範達姆學習技能的事情,以及今天的作戰計劃,至於那場發生在昨天淩晨的實驗,他並未提及。
而諾艾爾也沒有多想,聽說要去討伐精英怪,他顯得十分高興。
進入迷宮前,弗雷再次確認了兩人現在的麵板。
【姓名:諾艾爾·朵拉貢】
【等級:8】
【屬性麵板:力量129,耐力59,靈敏55,魔力379】
先不談那依舊傲人的魔力,由於諾艾爾把所有的屬性點都加到了力量上,所以他的力量甚至比沒加點的弗雷還高。
【姓名:弗雷】
【等級:9】
【屬性麵板:力量115,耐力152,靈敏126(106),魔力185】
精靈祝福的鎧甲幫他提升了20的靈敏,至於升級獲得的8個屬性點,弗雷還一個都沒用。
一方麵是因為加點時可以少量恢複對應屬性,弗雷打算將其留作底牌。
另一方麵,也是因為弗雷還沒有完全確定自己的職業發展。
儘管有著出色的魔法天賦,但這次弗雷不打算當一個純法師。
他的魔法夢,已經被一把可以取消的聖劍乾碎了。
那個導致了魔王最終輸給勇者的,可以取消攻擊後搖的技能,弗雷將其命名為【取消】。
在這個世界,魔法分為從1到10的十個位階,技能則分為d、c、b、a、s五個等級。
而【取消】這種能突破世界規則的技能,至少是s級。
通過對終焉之戰的複盤,弗雷認為【取消】比想象中的還要超模,因為這個技能不僅消除了勇者動作的僵直,甚至連聖劍所需的冷卻時間也取消掉了。
如果好好開發的話,那這個技能可以產生各種如同bug一樣的效果。
比如特職神射手,在提升到50級後,可以學會一個名為【流星一條(stel)】的a級技能。
這個技能的威力十分強大,可以瞬間將一座山丘夷為平地。
但這個技能會對身體造成巨大的負荷,用一次起碼得過個把月才能緩過來,而且還會給身體留下不可逆的損傷,是個氪命的必殺技。
而如果能用【取消】來消除【流星一條】的後搖,那麼在神射手的生命徹底燃儘之前,他將化作一個恐怖的核彈連射器。
甚至於在導管時,如果使用了【取消】技能,說不定也可以把冷卻給消除掉。
如果繼續發揮想象力,那麼還能創造出更多奇妙的用途。
儘管s級技能對於現在的弗雷來說還十分遙遠,但在嘗過了敗北的滋味後,弗雷把掌握【取消】作為了自己的目標。
他打算儘量物魔兼修,讓自己的戰術更為靈活,並尋找再現【取消】的方法。
而與30級之後才能習得的b級以上技能不同,c、d兩級的技能也被稱為通用技能,理論上隻要技能點足夠,且有人願意教,那任何人都能進行學習,至於學不學得會,就要看個人的能力和悟性了。
弗雷從範達姆那習得的【暗影感知】,就是一個c級技能。
學習c級技能需要花費3個技能點,由於每升一級隻能獲得1個技能點,所以對於那些一輩子也升不到15級的普通冒險者來說,除了專業的斥候以外,沒人願意特地去學一個探測技能。
但作為資深老色,弗雷深知探測類技能的重要性,有視野和沒視野,那完全是兩個遊戲。
【暗影感知】:等級c,感官強化型技能,陽光愈烈,暗影愈濃。
技能效果:消耗魔力感知黑暗中的信息,魔力適應性越高,環境越暗,感知能力越強。
魔力適應性,是指身體對魔力的耐受能力以及掌控力,這也是衡量一個人魔法天賦的最重要標準之一。
以弗雷遠高於常人的魔力適應性,再加上迷宮的昏暗環境,暗影感知可以發揮出極佳的效果。
他目前可以探測方圓1公裡內的所有事物,如果朝著一個方向特化的話,感知的距離甚至能達到3公裡,而隨著後續的升級,這個範圍將不斷擴大。
並且不同於用眼看帶來的視覺信息,暗影感知能同時捕捉到畫麵,聲音,氣息乃至運動軌跡,因此除了索敵之外,還可以用來輔助戰鬥。
要說有什麼遺憾的話,那就是作為感官強化型的技能,探測內容終歸在五感的範疇之內,所以沒辦法突破障礙物進行穿牆偷窺。
除了學習了新技能,為了順利討伐精英怪,弗雷還準備了足足9種預案。
9種並不是弗雷的上限,而是因為再多的話諾艾爾就記不住了。
沿著正路來到第9層後,靠著暗影感知,弗雷可以提前發現怪物,從而回避戰鬥。
前行期間,弗雷不斷地在地圖上記錄行走的路線,還時不時停下腳步觀察周圍的地形。
“弗雷,你不覺得,附近越來越黑了嗎?”諾艾爾的聲音中夾雜著不安。
“不用擔心,我的眼睛,能夠看清黑暗。”
在這兩周的相處中,弗雷注意到了諾艾爾怕黑的特點,他似乎對完全黑暗的環境有某種tsd。
以往的探索中,他們會在腰間懸掛魔石燈,但這次因為弗雷要使用暗影感知,所以兩人手上沒有任何光源。
再加上第9層本來就是整個暗之階層最黑的地方,現在他們周圍已經沒有一絲光亮,如果隻靠肉眼的話,能見度不到一米,諾艾爾會害怕也是在所難免的。
不知從何時開始,諾艾爾已經緊緊地挽住了弗雷的胳膊。
這本來應該是件浪漫的事情,但由於諾艾爾的胸口很平,再加上還穿著盔甲,所以弗雷隻覺得硌得慌。
為了減少諾艾爾心中的不安,弗雷隻好把有關腐爛巨人的情報又講了一遍,以轉移他的注意力。
迷宮這麼大,如果漫無目的地尋找,那麼想找到一隻怪物是極其困難的。
根據目前人類所收集的情報,腐爛巨人極其討厭光線,同時具有收集屍體的習慣,會被屍體所吸引。
通常情況下,1階的怪物在死亡後,其屍體會在1分鐘內消散,留下魔石。
但迷宮回收怪物屍體的速度是有極限的,如果大量怪物在同一地點死亡,那麼屍體將留存很長時間。
為了引出腐爛巨人,他們需要前往第9層環境最暗的區域,然後把周圍的怪物吸引到那裡來一波團滅。
儘管迷宮的地形錯綜複雜,但擁有暗影感知的弗雷相當於開了全圖視野,他牽著諾艾爾,在迷宮裡快速穿行著。
兩個小時後,他們接近了目標區域,而有一隻怪物,正擋在他們的必經之路上。
通過暗影感知,弗雷看清了怪物的樣貌,他的內心隨之發出了一聲驚呼。
“woc,有牛!”
這隻怪物,就是rg作品裡冒險者們熟悉的老朋友——牛頭人。
牛頭人作為典型的2階怪物,很少會出現在第一階層,弗雷將暗影感知集中到它身上,仔細觀察了起來。
準確的說,這隻怪物應該叫喪屍牛頭人,它身高接近三米,與骸骨獸類似,腐爛的皮肉就像粘在了骨架上一樣。
觀察完周圍的環境後,弗雷做出了指示。
“諾文,前麵那隻怪物先交給我。”作為一名純愛戰士,弗雷打算親手殺了這隻牛頭人。
諾艾爾點了點頭,可卻依舊不願意鬆開挽住弗雷的手,無奈之下,弗雷隻好摸了摸諾艾爾的頭,等他情緒稍稍安定下來,兩人才開始靠近怪物。
通過暗影感知,弗雷能清晰地把握牛頭人的行動軌跡,於是他們順利的走到了牛頭人背後。
在發動攻擊前,弗雷把手裡的棒球棍靠在了諾艾爾的銅劍上。
“借個電。”