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第147章 我話講完,誰讚成誰反對?(4K)(2 / 2)

就是在美國,各大公司都養著一大批遊說公司的人,天天蹲在國會山,盯著那些議員老爺們搞公關。

什麼競選基金、慈善基金、旋轉門,這都是明麵上合法的,還有各種關聯交易。

跨國公司專門有些高薪閒職,養著的都是各路關係戶。

美國經常能爆出調查某某跨國公司在xx國賄賂的新聞,這種事簡直不要太常見。

秦少言今天的話很自然的就讓各大公司代表腦補起來,想進華夏市場,我們就要先拜拜你這座神唄。

一瞬間,會議室裡氣氛變得很微妙。

秦少言說了幾句,發現大家神情有些不對,心裡登時覺得有些不妙。

腦子裡回憶了自己剛才的話,然後就意識到自己說的話可能讓這些人誤會了。

秦少言馬上拿起麥克風,緩緩開口說道:“開辟網絡遊戲市場確實是有一定風險的,我隻是給大家提供一個建議。”

“如果自己研發網絡遊戲項目覺得有風險的話,我覺得還有另外一個比較穩妥的方案。”

“那就是以ip授權的方式,和其他遊戲公司合作。”

“比如這次幾家韓國公司來維爾福公司,他們想要獲得反恐精英的ip授權,用來開發網絡版。”

“他們開價也不低,八百萬到一千萬美元ip使用費,和部分利潤分成。”

g胖聽到這裡滿臉驚訝,沃特法克,韓國人這麼大方嗎?

早知道這樣,其實也不是不可以談。

g胖抬頭看向秦少言,卻看見對方朝自己眨了眨眼,然後就明白了什麼,閉上嘴巴不再說話。

會場裡此時的氣氛再次熱烈了起來,每個人都表現的很興奮。

高額授權使用費!

利潤分成!

還隻是賣ip而已,根本不用自己承擔高昂的研發費用和失敗的風險,完全是躺著分錢啊。

這個方案很好啊。

ea公司代表再次發言,“華夏遊戲市場到處是盜版,怎麼能確定我們的ip值多少錢?”

秦少言笑眯眯的說道:“反恐精英這個遊戲大家都有了解,在世界範圍內粉絲不計其數,再加上盜版的用戶更是一個龐大的群體。”

“如何尋找聯機夥伴,這是華夏龐大粉絲群體迫切的需求。”

“華夏國內有一個對戰平台,專門為這些需要聯機的用戶提供服務,每天在線聯機玩家超過四十萬。”

“當然除了反恐精英以外,還有星際爭霸、紅色警戒、帝國時代、fifa、魔獸爭霸這些單機遊戲。”

“這些都是潛在可開發的網絡遊戲用戶群體。”

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“大家這麼多年積累了不少優秀的遊戲作品,每個暢銷的遊戲都擁有大量的粉絲群體,這些都是可以開發的寶藏啊。”

“因為盜版的原因,各個廠商沒辦法從他們身上賺到錢。”

“但是時代不同了,我們可以轉換思路,從另外一個方麵來賺他們的錢。”

“那就是把手上的ip進行網遊化開發,讓這些玩盜版遊戲的粉絲進入遊戲裡,這樣大家就能賺到錢了。”

會議室裡的氣氛開始逐漸火熱起來,互相之間討論聲也越來越大。

你要是說讓大家一起搞網遊,我不屑一顧。

但是你要聊如何在盜版玩家身上賺錢,那我們可就不困了。

盜版橫行這個問題一直都困擾著這些單機遊戲公司,但是這個問題實在不好解決。

無論是打擊盜版還是研發各種防盜手段,效果始終不明顯,性價比很低。

到最後,各個遊戲公司隻能安慰自己,就當是積累粉絲群體了,等他們有錢了自然就會來支持正版。

當然,這個說法隻是自欺欺人罷了。

而秦少言說的把單機遊戲ip網遊化,這個思路就很特彆。

各路廠商代表想了一下,這確實是一個好辦法啊。

大家做了這麼多年遊戲,誰家手裡沒攢幾個暢銷遊戲ip啊。

ip授權網遊化開發,既能低風險獲取利益,又能從盜版遊戲粉絲身上賺到錢。

一舉兩得啊。

ea和育碧的代表還起身詢問了幾個問題,比如他們遊戲的粉絲群體有多大,華夏市場有多大的潛力。

然後開始估算潛在用戶群體,以及ip授權收費問題。

秦少言看著會場氣氛熱烈,再次拿起麥克風,“關於如何尋找商業合作夥伴,進行ip網遊化開發的方案,我還是要提醒大家一下。”

“網絡遊戲開發商也是良莠不齊,每個公司研發水平都不儘相同。”

“為了降低合作風險,提高成功的幾率,咱們還是要對合作的遊戲公司進行一個篩選。”

這次是微軟的代表開始發言,“那麼我們要如何進行篩選呢,是要出一個評判標準嗎?”

秦少言拋過去一個讚賞的眼神,“沒錯,這正是我的想法。”

“我很認真的思考過這個問題,在選擇商業夥伴上麵確實要慎重選擇。”

秦少言順手科普了一下韓國遊戲公司的某些事跡,再次惡心了一下韓國人。

“經過一陣深思熟慮,我覺得大家可以成立一個評選委員會。”

“每年對全球網絡遊戲公司和網絡遊戲進行評選,然後給他們頒發一個獎項。”

“這個獎項就代表評選委員會對這個公司的某種認可,我們選擇商業夥伴就從這些公司中挑選,這樣風險就降低了很多。”

“大家覺得這個主意怎麼樣?”秦少言笑眯眯的看向眾人,“反正大家好不容易聚在一起。”

“來都來了,空手回去不太好。”

“怎麼也要達成一個共識啊。”

各大遊戲廠商想了想,覺得這個提議沒什麼問題。

不就是成立一個評選委員會,搞一個獎嘛。

你要說當場決定要不要做網遊他們沒法答應,但是你要說咱們搞個評選委員會就簡單多了。

“我們這個獎就叫金鍵盤獎好了。”秦少言從桌子下麵掏出一個金光閃閃的鍍金鍵盤,“網絡遊戲是在pc端運行,而鍵盤又是網遊必不可少的東西。”

“這個提議怎麼樣?”

其他廠商的代表愣了一下,有些驚訝看著秦少言手裡的金鍵盤。

原來你是有備而來,蓄謀已久啊。

不過氣氛都到這了,而且評選網絡遊戲公司又關係到以後自家公司擴展網遊業務。

這時也沒人敢說自己不願意,要退出。

退出了就等於放棄了話語權啊。

大家簡單的討論了一番,在場的每一個公司算一票,再加上秦少言就變成八個人,這不符合投票需要奇數的原則。

於是秦少言提議,把缺席的暴雪公司也加進來,也算他們一票。

眾人想了想,最後還是勉強同意了。

秦少言心裡樂開了花,自己費了這大力氣,終於把金鍵盤這個坑給填上了。

太t不容易了。

我看以後誰還敢說金鍵盤獎是野雞獎!

秦少言站起身來,環顧在場的眾多代表,“為了保證評選的公開公平公正原則,我提議今年的最佳網絡遊戲設計獎頒發給暴雪的《魔獸世界》”

“我話講完,誰讚成誰反對?”

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