在聽到有玩家死亡的一瞬,雲清音便警惕地觀察四周。
“嗡嗡嗡...”
屠夫還在奮力地劈砍著大門,淡淡的血腥味加速了他內心的饑渴,讓他手下的力氣更加大了起來。
“呼...”
雲清音短暫地舒了口氣。
還好,還好眼前的大門目前並沒有要被劈開的趨勢。
她得抓緊時間尋找破解之法了!
手心緊緊捏著勳章,有一點令自己非常在意,那就是‘死亡’二字。
沒錯,為了保護玩家們的人身安全,舉辦方明明給每位玩家都發放了勳章,為何還會出現死亡?
是什麼原因導致這名玩家連勳章都沒來得及捏碎就一命嗚呼了?
如果沒記錯的話,從聽到慘叫聲到死亡公告出現,中間明明有長達五分鐘的時間。
不應該啊...
雲清音摩挲著下巴,認真思索npc剛才給予的最新線索,並在心中反複默念咀嚼:
一個規則隻適用於一個空間,更換空間的話規則會無效。
這是什麼意思呢?
既然npc會突然出現給與提示,並且還是在一名玩家死亡後出現,那這條線索十有八九與上一名玩家的死亡有關。
難道這名玩家更換了空間?
因為空間的突然置換,從而導致現有的保護對玩家無效,所以玩家才會死亡?
雲清音在心中猜測著,她隻能按照現有的提示來分析目前情況。
這樣想著,她又看了眼搖搖欲墜但依然堅固的鐵門。
如果把牢房內看成一個獨立的空間,那麼牢房外就是另一個空間。
npc在告訴玩家,不要輕易離開?
兩個空間在一定時間內是相對平衡的,這個平衡的打破大概率在破門的一瞬。
而空間的猜測也從另一件事上得到了證實!
因為雲清音還發現一個更讓人絕望的事實——
腳下的水變多了!
僅僅五分鐘的時間,原本隻是讓一小片地麵濕了的水流如今竟彙聚在一起,幾乎快要到腳踝的位置!
更詭異的是,這些水流並不會順著牢房鐵欄杆的縫隙流出去,反倒是像觸碰到什麼無形的透明牆壁一般,被阻擋在了這小小的牢房之中。
雲清音的猜測是正確的!
不知何時,頭頂的裂縫中的水滴已經變成了嬰兒手臂粗的水柱,正嘩啦啦地往下流淌。
怕是用不了多久就會將整個房間注滿水!
這似乎是一個看似無解的關卡!
就算沒有被屠夫破門而入砍死,那早晚也會被注注滿水的房間憋死。
好像無論怎麼辦,等待玩家的都隻有死路一條。
玩家不能通過空間置換出去,畢竟那看似堅固的鐵門隻在從外到內時才管用,若從內到外,屠夫會瞬間劈斷鐵門。
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