設計師完全沒把玩家當人看的那種!
當然,
渣哥雖然有點意外,但還是挺樂意玩一玩的。
不是因為他有什麼奇怪的m裡m氣屬性,主要是喜歡挑戰高難遊戲。
戰勝高難度遊戲帶來的成就感不是一般遊戲能比擬的。
當初,
霓虹新人設計師宮崎嚶高發布《惡魔之魂》就讓他足足沉浸了數月之久。
雖然這款遊戲沒能大火,卻讓渣哥愛上高難遊戲帶來的情緒反饋。
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《遊戲製作:一聲協議三,全網淚崩》轉載請注明來源:思兔閱讀sto.ist
‘有好戲咯。’
看著彈幕奇怪的發言,菠蘿賽咚有些迷惑,“我怎麼聽不懂你們在說什麼,這遊戲你們了解過嗎?”
說著,菠菠從蒸汽平台找出《是男人就跳一百層》。
“呦!”
菠菠有點意外,“好評率98%,質量可以啊,六六姐人還怪好嘞。”
“不過為什麼大串評價下都有一句我是傻逼,這是什麼特殊情趣?”
與此同時,
周姐、馬老師他們也陸續收到了六六的訊息,在好奇心的驅動下打開了蒸汽平台。
不止他們,凡是不小心接觸到這款遊戲的玩家,砸完鍵盤之餘都會將這款遊戲安利給身邊的親朋好友。
因為隻有分享快樂,自己心中那股鬱氣才會緩解。
就這樣,一款特殊的跳躍遊戲正以病毒式在玩家圈子中傳播。
......
這場盛大開演陸離注定無緣,因為今天靈境迎來了一位‘老’熟人。
“不是,哥們兒,你留學兩年半學的都是這種抽象的東西嗎?”
“這是碳基生物能設計出來的造型?”
辦公室內,
看著不大,皮膚黢黑的青年指著屏幕中手持榔頭,下半身藏在缸中的光頭,滿臉不可思議。
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