當天。
收到薛燃消息的藝遊開天就派遣遊戲設計師團隊前來協助,攜手靈境前員交接項目。
染上官司不能上線,不代表換個皮換個內容不能上線!
移花接木!
源碼在韓成手中,把原項目框架修修改改,變成自己的東西,就算官司打贏了項目歸還靈境也不影響藝遊開天白嫖了一款仙俠風遊戲。
這是很常見的商業手段。
為首遊戲設計師的名叫陳俊宇。
他是藝遊開天中流砥柱的遊戲設計師之一,曾參與藝遊開天成名作品《蒼天臥龍吟》!
整個團隊對於仙俠風遊戲有著頗高的研究,接手這個項目最為合適。
不過藝遊開天並沒有告訴陳俊宇這是一款侵權作品,隻是讓他負責完善最後20%收尾工作。
這家夥有著崇高的理想,如果知道公司讓他乾這種事,定然會拒絕,所以他成了唯一被蒙在鼓裡的人。
至於移花接木的內容,是另一批人與韓成接洽。
不大的會議室中,除了書頁翻動的聲音再無聲響。
三位接手項目的負責人首次碰麵,氣氛略有沉寂。
韓成因為寄人籬下水平也不行比較低調。
薛燃見陳俊宇在認真研究劇本,沒有打擾。
半晌。
陳俊宇合上劇本,目光在劇本首頁《劍仙:》這個未完成的遊戲名駐足片刻,然後看了韓成一眼。
“
你確定這個項目是陸老先生無償贈予你的?”
對於陸祁山這種純粹的老一輩遊戲人,身為後輩的陳俊宇始終保有敬意。
正是他們這種堅持純粹,為國產獨立遊戲保留了火種。
不至於讓套皮氪金網遊占據全部的市場,讓從業的人看不到未來的光。
隻要有光!
下一代有理想的遊戲設計師還能為自己的夢去堅持、去創造、去用他們天馬行空的想象力構築出一個個光怪陸離的世界!
“當然!”
韓成說假話一點都不臉紅。
“說實話,這個項目難度很大。”
陳俊宇瞥了一眼韓成,他並不喜歡這個功利心很重的家夥,不過還是耐心解釋:
“劇本的張力很大,境界很磅礴,結尾、伏筆如何收束是重中之重,他人如何續接都不可能比原創更完美,可惜了。”
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