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轟隆!
光頭男從罐子中‘長出來’。
“嘛意思?”
寅哥按了下鍵盤發現沒有任何動靜,然後晃動鼠標,手持錘子的男人跟著左右揮舞著錘子。
錘子杵在地麵還能將光頭男連帶著罐子一同撬起來。
“腿捏?”
“這組合太抽象了吧?”
不止寅哥,觀眾也跟著吐槽——
‘這什麼牛馬設計師整出的活,太tm超前了!’
‘不是...這遊戲玩法是什麼?’
‘我深刻懷疑光頭男的腿在《跳王》中被摔斷了。’
‘什麼勾巴夢幻聯動。’
‘家人們,誰懂啊,抽象派複蘇了...’
......
寅哥沒搭話,他在研究遊戲玩法。
“好像隻能通過鼠標晃動來控製這個榔頭‘勾’‘撬’‘撐’‘甩’等動作推動小人前進,毫無技術可言。”
“我給你們演示一下。”
他一邊晃動鼠標,一邊講解:“看我,撬...”
遊戲中的主角雙手掄起錘子撐著地麵,連人帶缸向前麵飛出一點距離。
“再勾...”
光頭男將錘子掄了一圈,錘子卡在岩石縫隙,利用杠杆原理,光頭男又往前走了一點距離。
“連貫一點。”
寅哥手中的鼠標舞的飛快,遊戲中的主角連撐帶勾非常順滑的‘走’出一段距離,仿佛這把榔頭就是男人的腿。
不多久!
寅哥來到一個斷樹前,樹不高,但明顯是掄大錘跳不過去的高度。
“我懂了,遊戲玩法就是讓玩家利用這些技巧通過一個個障礙。”
他看著更在眼前的矮樹,像標誌,又似攔路虎。
“介不是有手就行?”
“跨過這個樹完全沒有難度啊!”
他貼著樹用榔頭杵在地麵,利用反作用力將自己彈起來。
浮空的同時向右旋轉鼠標,榔頭勾住樹枝光頭男順利上樹。
“so
easy!”
寅哥很得意,隻要跳到第二根樹枝上麵,他就能輕鬆跨過這顆矮樹。
不過第二根樹枝明顯比第一根樹枝長了許多,不能用原地浮空接掄勾大法上去。
需要先把自己彈出去一點,然後利用榔頭甩起來勾住樹枝作為支點甩上去。
寅哥鼠標一掄在墊子上畫了個半圓,在力的作用下水缸彈出,接著鼠標勾勒半圓,光頭男在空中劃了個優美的弧度——
哢!
突然,水缸在與樹枝平齊的空中與末端突出的一節枝丫碰在一起,徑直被彈了下來。
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