第20章 收集癖玩家福音!_遊戲製作:一聲協議三,全網淚崩_免费小说阅读网 

第20章 收集癖玩家福音!(1 / 2)

roguelike,也叫肉鴿。

主要有生成隨機性、進程單向性、不可挽回性、遊戲非線性、畫麵樸素性、係統複雜性等主要特點。

簡而概之:隨機,高度自由,適合做折磨流遊戲。

通常折磨流遊戲都有一個弊端:玩家堅持不了太久,容易棄遊。

除非遊戲有足夠吸引玩家戰鬥下去的點。

爽快的打擊感,隨機生成的地圖、物品、怪物......極大的滿足玩家的探索欲,無時無刻產生的正反饋等都是讓玩家魂牽夢繞的吸引力。

但陸離覺得還不夠。

眾所周知,玩家群體很多,很雜,衍生了很多奇奇怪怪的小癖好。

比如閱讀癖,必須一字不落的看完遊戲中的攻略,劇情。

還有強迫症,必須跑遍遊戲中出現的每一個場景。

更如收集癖,隻要是遊戲能夠收集的東西,必須集齊;無論是主線還是支線任務,一定要全部做完;把所有結局挨個試一遍。

想讓玩家停下來,隻能說:

臣妾做不到啊.jpg

諸如某款電子競技遊戲,d閃還是f閃,金身位置2號位還是三號位,三指還是四指,喜不喜歡穿內褲,左手鼠標還是右手鼠標......多不枚舉。

其中,最容易讓玩家破防的...

無疑是收集癖!

永遠不要小瞧玩家對於一些稀有物品的執念!

哪怕一個漂亮的皮膚。

一枚平平無奇全成就勳章。

甚至一抹簡單的波紋、一把稀有的武器。

都足夠讓玩家沒日沒夜的肝下去!

俗話說,物以稀為貴。

而《死亡細胞》又以絕對折磨著稱。

如果陸離為每個細胞難度梯度後麵增加一份皮膚獎勵。

隻有全細胞通關,才能合成至臻稀有白王皮膚。

收集癖+《死亡細胞》的難度!

至臻白王皮膚已經不僅僅是勇者獎勵那麼簡單。

它會被賦予新的意義!

更多內容加載中...請稍候...

本站隻支持手機瀏覽器訪問,若您看到此段落,代表章節內容加載失敗,請關閉瀏覽器的閱讀模式、暢讀模式、小說模式,以及關閉廣告屏蔽功能,或複製網址到其他瀏覽器閱讀!



最新小说: 孤獨症取暖指南 暴食逃獄,隻想種地[西幻] 國家請我出獄,我的身份曝光了 媳婦兒再作也得寵 文科生在名著裡艱難求生 HP屑巫師 煉器大師?不,修仙百藝我都會 厄難天書 一把砍刀一把槍,手握係統去逃荒 我用神器橫掃賽博世界