狂潮秘境有充滿特色的都市末日背景、喪屍感染者元素,使得新鮮感極強,但新鮮感早晚會過去,光靠這些元素不足以長時間吊住這幫冒險家的胃口。
齊霽開始更新完善秘境。
新增單人關卡模式、多人關卡模式。
關卡模式非常接近《求生之路》原作內容與玩法,其中不僅有大量的普通喪屍,更會出現能力各異的特殊感染者,挑戰性和趣味性將會大幅度提升!
比如獵殺者、吸煙者、衝鋒者、爆炸者、坦克、女巫等。
各種新增喪屍怪物極大增加秘境價值與樂趣。
這對冒險家產生的新引力。
相信會是一道王炸!
特殊感染者的投放需要消耗更多精神力,其中女巫和坦克的消耗最多,每一隻需要消耗20精神力。
目前448精神力。
最多打造22隻坦克或女巫。
但秘境之中的怪物數量並非永久恒定。
假如冒險家成功獲取一頭坦克喪屍的精魂,不僅會在析出精魂過程中對領主造成一定數量的精神力消耗,秘境之中投放的坦克也會因此永久性減少一隻。
那齊霽就要重新消耗20精神力進行補充。
因此不能將精神力全部耗儘。
齊霽消耗了330點精神力先打造出第一個大型關卡。
總計投入坦克3隻,女巫5隻,其他各型特殊感染者30隻左右,總計消耗300精神力,其他30精神力用於場景、道具的製作。
又花費80魂晶新增16個秘境水晶。
大廳的水晶數量由4個增加到了20個。
為什麼不買更多?
地下城接待能力有限!
一座未經升級和建造的全新地下城,每天冒險家的接待上限隻有100人,齊霽就算打造出更多秘境入口,受限於地下城接待能力也沒有意義。
20個秘境水晶目前就夠用了。
當務之急是完善基礎建設,最大限度的增加地下城體量。
齊霽於是打開了基礎建設選項,掃過當前可選的十餘個基礎設施,最終經過一番綜合考量選擇打造了一個叫“傭兵之屋”的建築設施。
這個設施功能如下。
————
【傭兵之屋】,一階基礎設施,建造費用100魂晶。
功能1:地下城日接待上限+25。
功能2:可將30名冒險家轉化為雇傭兵。
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這個建築能增加地下城接待上限,讓接待能力從100變成125,長遠看依然是杯水車薪,但應付接下來一兩天足夠了。
此外該設施可招募最多30名冒險家作為領地傭兵。
雇傭兵並非正式的領地兵種。
卻也能用於偵察或開拓附近區域。
每一座新地下城都有30天的保護期,這期間並不會受到外界魔物或黑暗種族的威脅,而越早開拓對領地越有優勢。
此番建造後。
剩餘魔晶:96。
……
翌日。
奇跡城開城了。
首批進城的冒險家高達八十五人。
貓萌萌:“這地下城才開三天吧?怎麼就來了這麼多人?按這趨勢下去,我們以後要進城豈不是還要拚手速!”
黑瞳錘王:“失策了啊,早知奇跡城這麼給力,我就不該著急發評測貼。”
寂寞刀客:“這種有實力有水平的地下城能火起來很正常,你們看城主已經打造出新設施了,目前的接待能力應該沒問題!”
明月照雪:“秘境水晶也增加了不少,齊領主果然是非常有潛力的領主!”
風中眠:“今天必須通關新手模式!”
“衝啊!”
“殺喪屍!”
“我要喝可樂,我要刷精魂!”
“……”
冒險家早已饑渴難耐。
湧入秘境大廳立刻開始了挑戰。
冒險家們進展相當快,他們吸收了前兩天的經驗,一路輕車熟路收集各種道具、武器大殺特殺!
雖然一批批的倒下,但探索距離卻在拉長,五百米,一千米,一千五百米……
終於第一個找到安全門的冒險家出現了。
是寂寞刀客!
他手持一把16步槍,背著兩把ac10衝鋒槍,從一群喪屍中殺出以後,前方街道儘頭赫然出現一扇醒目的紅色安全門。
“哇!”
“大家快來看!”
“刀叔找到安全門了!”
“……”
冒險家皆驚。
百米加速跑來圍觀。
此刻發現安全門不假。
可附近都是喪屍形勢非常危險。
“快,喪屍殺過來了,趕快進入這門!”
“刀叔小心!”
“一定要成功啊!”