選擇就多了。
有些遊戲是好遊戲。
卻不適合在當前階段打造。
那麼眼前“隻狼”、“生化危機”、“熱血傳奇”三款遊戲怎麼選呢?其實並不難抉擇,隻要考慮兩個現實因素就夠了。
其一,當前秘境核心性能問題。
一階核心滿負荷情況之下,最多隻能運行1000點精神力的內容,哪怕未來升到二階也隻是提升到5000點。
其二,領地暫不具備製作第二個秘境的能力。
因為一個核心無法同時運行兩個規則完全不同的秘境,而奇跡城隻有一個核心,如果想製作第二個遊戲,齊霽必須奪取一顆新核心。
故這次獲取素材。
還是要以豐富當前秘境為主。
《隻狼》絕對是非常值得打造的遊戲。
齊霽相信它會成為收割冒險家的一把超級鐮刀。
問題是《隻狼》的世界觀、素材屬性,與末日狂潮不符,不可能被塞進同一個秘境當中,而更適合獨立打造秘境。
至於《熱血傳奇》就更不合適了。
除上述原因外,這是一個網絡遊戲,隻有大規模聯網,方能體現出玩法魅力。
故除非領地體量、人口達到相當的規模,否則此類網絡遊戲短時間內,都不會進入齊霽考慮範圍。
排除兩個。
隻有一個選擇。
選擇激活《生化危機》結晶!
“我的運氣不錯!”
齊霽不由得發出感慨。
幸好抽中了一個生化危機。
否則若得到的是仙劍、血源,老頭環、泰坦隕落、暗黑破壞神、英雄聯盟之類的,雖然都是頂級的遊戲、頂級的素材,但礙於目前的領地情況也隻能乾瞪眼。
生化係列的素材未必更好,卻與末日狂潮高度契合,不會產生排斥可以同時運行,故能在不占用更多核心情況之下被創造出來!
既能展現生化魅力。
又能豐富“末日狂潮”的內容與世界觀!
齊霽本就有打造劇情模式的想法,現在獲得“生化危機”完全是如虎添翼,畢竟求生之路雖然玩法優秀,可在劇情、人物、世界觀的刻畫塑造卻不如前者。
有了生化係列素材!
末日狂潮質量會更上一層樓!
絕對能給冒險家帶來更加沉浸的體驗!
生化激活成功後。
齊霽立刻查看靈感結晶內容。
各種密密麻麻的素材在眼前呈現出來。
——
【怪物素材】,t病毒喪屍,喪屍犬、裂頭犬、舔食者,暴君t001,暴君t002,暴君t003,複仇女神……巨人馬基尼,儈子手馬基尼,g病毒成熟體。
【人物素材】,吉爾、克裡斯、萊昂……卡拉、西蒙斯、威斯克!
【場地素材】,洋館、地下研究所,浣熊市……
【武器素材】……
——
爽!
太豐富了!
這一次覺醒的素材量。
讓大多數領主終生都難以望其項背。
這顆靈感結晶基本囊括了生化危機係列所有內容。
暴君喪屍型號就有十二種之多,更何況還有各種場景、武器、載具、乃至人物素材!
這麼多素材。
其中有多種強到離譜的怪物。
假如要將所有係列都打造出來,彆說5000精神力,1萬精神力都不夠,所以階段性推出、填充到末日狂潮劇情模式,無疑是一個正確的思路。
“道阻且長啊!”
齊霽發出一聲感慨。
然後給自己定下兩個目標。
第一,儘快收集材料,升級奇跡城核心,以便於打造更多“末日狂潮”內容。
第二,儘快擴張地下城,既增加領地體量,又能奪取新的核心,將《隻狼》這樣的優質遊戲給打造出來!
有了目標。
立刻就要執行。
手裡已有一批精魂。
奇跡城是時候開始擴張了!