齊霽沒有立刻用技能秘晶。
畢竟學習技能需要消耗精神力,這技能確實不錯,但暫時還用不上。
領地初創階段。
建設的優先級更高。
齊霽收好技能秘晶後,從主城傳送到紅岩營地,先對冒險家們進行一番表揚嘉獎。
貢獻點獎勵全部翻倍。
營地搜出的酒水、肉類、乾糧等生活物資,也全部發給了冒險家,然後解散了傭兵部隊。
【你收回了“喪屍精魂”x15,“獵殺者精魂”x1,“吸煙者精魂”x1。】
正式盤點結算收獲!
先回收沒用的地精裝備。
【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一階材料精華+5!】
【你回收了“地精皮甲”,一階材料精華+3!】
【你回收了“地精礦鎬”,一階材料精華+1!】
【……】
147件灰色裝備。
回收分解出256份材料精華。
齊霽非常滿意。
這波主要目的是為了造旅館。
而光憑這部分材料就夠建造冒險家旅館了!
但這就是全部收獲了嗎?
當然不!
紅岩山盛產火銅礦石。
現在營地倉庫裡就儲存了五六百個單位的火銅礦石。
【劣質的火銅礦石】,灰色下品材料。
隻要有品級就能回收。
全部回收。
一階材料精華+588!
此番行動總共收獲844份材料精華,而奇跡城還剩下57份庫存,故當前足足有901份精華。
非常好!
足以滿足現階段建造需求!
齊霽立刻回到主城,第一時間消耗300魂晶,150精神力、150一階材料精華造出冒險家旅館。
有了這個建築。
奇跡城不僅收入大增。
未來也能更好地使用冒險家。
齊霽當前剩餘精神力1417點,靈魂晶石1084顆,材料精華751份。
冒險家今天的表現不錯,他們的攻略速度比預期更快一些,說不定明天就會有隊伍打通第一關,所以必須對秘境後續更新做好規劃。
齊霽不僅準備打造出第二關。
更是打算一口氣將第三關、劇情模式都做出來。
當前。
手裡素材之多。
造五個、八個關卡都夠了。
不過考慮到領地核心負荷能力。
現階段計劃最多隻打造到第三關卡。
齊霽得留一點核心預算給劇情模式、以及其他玩法模式。
而精神力資源還需用於設施、軍隊建設,為未來第二秘境做準備。
既然隻做三關。
第二、三關必須做出特點。
絕不能單純換個場景的套娃。
那麼。
如何做出特點?
在地圖設計、場景、武器方麵做出一些豐富與更新。
最重要的是要有更新更有趣的怪物!
秘境的設計不能隻考慮好玩與收割冒險家,還須與領地發展進度、需求緊密聯係,讓秘境能及時產出領地所需的資源或怪物。
各方麵都要做到平衡。
這是很重要的!
第二關、第三關肯定要投入比坦克、女巫更強的怪物,既能給冒險家帶來更大的挑戰和驚喜,又有機會為領地創造更強兵種。
齊霽已在素材庫眾多怪物之中選出了兩種boss
g病毒生物!
追蹤者!
不過具體落實。
他要對怪物有所取舍。
追蹤者有很多版本,如持噴火器的追蹤者、火箭筒追蹤者、加特林追蹤者等等。
g病毒生物有五個形態,其中g3生物和g5生物是完全不同的兩個東西,故可以分彆成為獨立素材進行製作。
不同版本的追蹤者。
不同形態的g生物。
它們的強度各有不同。
比如噴火器追蹤者隻是二星精英。
而裝備了加特林追蹤者卻是恐怖的五星精英!