第66章在雪山上的每一口痰,都可能變成巨大的雪球
第66章在雪山上的每一口痰,都可能變成巨大的雪球
【活屍:普通模板,喪屍單位,射線感染體。hp=180、p=2。力量15、敏捷4、精神2、魅力0。】
【單位特性——體液傳播】
這是程天的飛蛾頭盔強化到+4後,所帶來的『偵查』效果,消耗15p發動一次,可以偵查普通模板和頭目模板的敵方單位屬性,冷卻時間為15分鐘。
就是這屬性和血量看得程天有些咋舌。
力量已經快跟常態的自己持平了,血量比自己還多,倒也符合原作中非常難以被火器輕易殺死的表現。
不過比起力量和血量,更讓程天在意的是它的怪物定義和單位特性。
射線感染體和體液傳播,這基本就已經給這些喪屍單位下定義了。
前者鎖定了感染的真正源頭,而後者則代表著基本不用擔心空氣傳播的可能性了。
這個時候,對麵距離相對最近的那隻喪屍已經是開始投擲嘔吐物了,不過就在程天準備開倒檔的時候,雪大叔出手了,脫手而出的v型雪飛鏢精準無比地與馬賽克在半空中相遇,幾乎是一瞬間,那團馬賽克便被雪所包裹了,重量驟加導致拋物線變動,直接就砸到了地上。
隨後,更多的雪飛鏢從大叔的手中射出,而本就是高血量低敏捷,根本不知道什麼叫做“躲”的活屍單位,就這麼在他人的注視下連挨四發,當成變成了被冰雪完全覆蓋的大號雪球。
其實原本雪大叔製作這種飛鏢還是比較耗p的,但因為場景特點的關係,讓他的這份消耗直接驟降,使用頻率大幅度上升。
“誰去撞一下雪球!”
繼續凝結飛鏢投擲的雪大叔大喊到。
下一秒程天就感覺到自己的車子被猛壓一下,原來是車頂上的聰明頭跳了下去。
比很多狗熊都還要強壯不少的兩米七小巨人落地便起盾,邁著雖然不快,但力量感十足的步伐,如同人形裝甲車一般前衝,盾牌狠狠地撞向了那個大雪球上麵——
這才是真正的盾衛啊~上個本還在當美國隊長的程某人不住地點頭。
按照正常思維,本應該被撞碎的雪球竟然是非常不符合物理定律地加速滾動了起來!
而在其滾動路線上的喪屍竟然是毫無反抗之力,不是被直接碾壓過去,就是被當場撞飛出去,直到乾倒了五六隻喪屍後雪球才停止,同時裡麵臉色鐵青的喪屍也被釋放了出來。
【雪飛鏢:d級技能v4,主動技能。被詛咒成雪人的王子兄弟所擁有核心能力。
雪飛鏢不具有直接傷害,命中目標會使對方進入“雪球附身”狀態,目標力量屬性越高越容易掙脫雪球附身,雪飛鏢的連續命中可以累加debuff,最終將目標包裹成完整雪球,對目標造成至少3秒鐘的控製效果。
你可以推動雪球使其滾動,滾動狀態下所命中的敵人將會受到20~30點的物理撞擊傷害以及大量的擊飛值,最多連續撞擊到5名敵人或者滾動距離達到推動者力量屬性5米時就會中止,並解除敵方的“雪球附身”效果,並造成施術者力量2點傷害。
當滾動的雪球完成了對敵人的最終擊殺時,敵人將會有25概率直接掉落額外的食物類道具。+4強化)
製造雪飛鏢需要消耗4點p,製造間隔為15秒,雪飛鏢最多可以提前保存4枚+4強化),飛鏢的基本存續時間為5分鐘,會隨著周圍溫度的降低而延長。
如果身處低溫環境下,製造飛鏢的消耗會逐步降低,當前消耗為2點p。
如果身處高溫環境下,消耗會逐步增加,以至於技能暫時被封印。】
雪大叔的雪飛鏢技能基本可以保證他在開戰的第一時間就能穩控一個敵人,並且借助雪球的滾動完成破陣。
不過雪飛鏢本身沒有傷害這件事,就意味著他本人比較依賴其他攻擊手段或者是團隊協作。
將自己存貨飛鏢全部扔出去的雪大叔也是直接亮出了自己的武器——一把綠色優秀級的滋水槍。
除了這會兒正在行使盾衛責任的聰明頭以外,其他兩個人都看見了雪大叔手上的滋水槍,這造型,這外觀,就跟校門口15塊錢買的水槍幾乎一模一樣,水罐子裡麵隻能塞500毫升左右的那種。
但程天很快就意識到這玩意兒的出處了。
它是來自《挺進地牢》的名為“超級小火車”的滋水槍,傷害不高,但可以高效率滅火,以及……
帶有黑科技般高壓但低傷的水柱潑灑到了活屍身上和地麵上,那些原本在冰雪環境下都能持續行動的活屍卻是肉眼可見地出現了行動遲緩,甚至有那麼一些直接因為踩到迅速結冰的地麵而當場打滑摔倒,已經握在手中的熱騰騰馬賽克伴隨著摔倒同時發生的微微騰空,然後就全部糊到了它們自己的身上。
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雪大叔的超級小火車滋水槍本就是配合自己以冰雪係為主的技能體係來使用的。
雖說雪飛鏢本身沒有傷害,但配合滋水槍可以對敵人打出凍結、凍傷類的debuff,即便是不用雪球撞擊也很容易給敵人打出斷肢類的永久性傷害,之後再補刀也就比較輕鬆了。
說一句他是在場人員裡最適配這片冰天雪地場景的玩家也不為過。
而程天他們的反抗行為也是吸引來了更多的活屍單位,而且這些單位的類型也開始出現了一定程度的細分。
疑似追擊幸存者感染變異後的活屍群裡,身體相對瘦弱的男人和女人,血量相對偏低,更加注重投擲帶有感染孢子的內臟混合物。
而一些典型的胖子幸存者,則是已經出現了身體形態上的變異。
它們的胸腔可以像是一張豎著的嘴巴一樣左右大張開來,然後從裡麵噴吐出內臟漿糊,本身血量也更高,投射距離也更遠,如果是普通的玩家隊伍配置,麵對這種高血量、無痛覺、不吃絕大多數debuff的亡靈係單位真的會很頭疼。
但恰好,隊伍裡有個城牆般的歐格林盾衛,有個可以強行破陣同時遠程控製減速敵人的射手在,還有蝙蝠車這種能夠適應冰天雪地環境且移速不俗的多功能載具,這就讓原本可能會是非常危險的遭遇包圍戰,變成了可以且戰且退,慢慢蠶食敵人的拉鋸戰。
不過就在這一波總數在三十左右的活屍單位被清理差不多的時候,在飛機殘骸方向更遠處的地方,竟然是傳來了槍聲!
(本章完)