像是特意給張逆留下的殘局。
剛才被普拉拉一腳踹飛的幾隻喪屍,雖然已經失去了大部分戰鬥力,但還未完全暴斃。
行動遲緩著掙紮從地上起身。
張逆甩了甩膀子,朝著最近的一名喪屍走去。
普拉拉還不忘提醒。
“記得打開你的智庫,即使沒有數據元件,它也能顯示最基礎的怪物屬性,方便你判斷。”
智庫在經過多代改良之後,擁有可以將一切轉化成通俗易懂的可視數據的能力。
譬如,當一支星際拓荒探險隊抵達一顆未開化的星球時。
智庫便能顯示該星球上的氧氣濃度,各類重金屬元素的含量。
而作為民用用途時,智庫也能顯示出當前道路狀況、食物熱量、事件發生概率等一係列數據。
軍用智庫則會通過量子熱成像插件,顯示物體的能量留存、轉換等情況,更有利於軍方判斷。
張逆手中的智庫,是巡星學院發放的標配民用智庫。
但也能當最基礎的軍用用途。
開啟後,張逆眼前的那幾名喪屍所蘊含的能量,被迅速的數據化,並且進行了快速編隊。
【感染體001】
【生命特征:27100】(血量)
【攻擊能量:5】(攻擊力)
【儲備能量:30】(精力)
【能量特性:嗜血】(技能)
【特性詳解:需要收集更多信息】
【體態狀況:左臂斷裂,每秒損耗05生命特征】(體力)(流血狀態,每秒損失05血量單位)
……
【感染體002】
【生命特征:19100】
【攻擊能量:5】
……
5隻喪屍的數據一眼掃過。
張逆又看了看自己的屬性。
【星際稱號:張逆】
【生命特征:100100】
【精力:3030】
【力量:10】
【敏捷:10】
【防禦:10】
【耐力:10】
【基因:未知】
……
因為智庫缺少更詳細的數據元件,所以顯示的都是最基礎的屬性。
這幾隻喪屍的狀態都是大殘。
即便放任不管,他們最終也會緩慢的死於流血。
不過正因為他們失去了攻擊性,這是熟練基因的最好時機。
機不可失!
大步流星的朝著距離自己最近的那隻001號衝去。
奔至麵門,一腳正蹬踹在喪屍腹部。
喪屍被踹的一個趔趄,朝後摔倒的同時,後腦勺又重重砸地。
“啪!”
張逆清晰的看見,在智庫的顯示裡。
這隻喪屍的生命特征減少了15點。
“這下看懂了。”這頗有些像是在打遊戲的感覺,讓張逆體會到了不一樣的刺激。
現實‘遊戲’,死了沒有複活幣,確實刺激。
他不等喪屍掙紮著起身,又兩步上前,一腳猛地朝著喪屍的腦袋剁去。
“噗呲!!”
一腳踩下,喪屍那本就高度腐爛的頭顱如爆漿般,紅白之物四濺滿地。
生命特征也完全歸零!
張逆心中微微一爽。
頗有遊戲內秒怪的快感。
可惜,遺憾的是。
這到底不是真的遊戲。
喪屍不會給經驗值,也不會爆金幣。
“不過話說回來,我基因呢?”殺完一隻喪屍之後,張逆這才反應過來。
普拉拉不是說幫咱激活了一個很特彆的基因嗎?
但自己剛才在戰鬥過程中,完全沒感覺到區彆啊。
這不就是純粹赤手空拳搏鬥,打敗了對方麼?
就在張逆詫異時,便聽智庫傳來提示音。
【檢測到您體內的基因發生排序波動!基因序列正朝著三個不同的方向演化,請自主選擇演化方向,或交由42號(主角智庫名稱)為您選擇最優演化路徑。】
“基因演化?”張逆微微一怔。
這個名詞,在他上一世所在的古地球時期,需要幾萬年甚至數十萬年才能慢慢隨著環境而改變。
而自己剛才乾了什麼?
擊殺了一隻喪屍,就滿足了基因演化的條件?
不過考慮到當下不是思考的時機,張逆還是打開了智庫麵板,看了看42號呈現出的三種不同演化方案。
【餘火】
屬性:元素基因
等階:f級
品質:普通
攻擊能量:3~15
能量消耗:2~10精力
基因特性:使被命中的生物收到持續燃燒,每秒約損耗05生命特征,效果持續5s
……
【嗜血】
屬性:戰鬥基因
等階:f級
品質:普通
攻擊能量:隨基因特性造成傷害。
消耗:1精力s
基因特性:吸食生物血液,使其每秒損耗05生命特征,並恢複自身01生命特征,效果持續5s
……
【愈合】
屬性:輔助基因
等階:f級
品質:普通
攻擊:0
消耗:10精力s
基因特性:通過消耗精力可治療自身,每10點精力可轉化為10生命特征
……
“意思是,三選一進行演化,演化過後就會成為我的最終基因?”張逆一眼掃過,得出結論。