最後一項候選專長是“堅忍”,能夠大幅提升角色的忍耐力,恒定“忍受環境”,並且降低1階“力竭”。
如果讓江楓來選,多半會選擇“健壯”,畢竟蘇摩的項圈自帶“忍受環境”,武僧這個職業的生命骰隻有d8,hp成長偏低,“健壯”比“堅忍”更實用。
高飛的考量則完全不同。狂戰士是所有職業當中生命骰最高的d12),隨著等級提升,很快就能成長為一頭超級血牛,選擇“健壯”無非錦上添花。
反觀“堅忍”,忍受環境倒還好,更關鍵的是降低1級“力竭”狀態,這對狂戰士而言,絕對是雪中送炭!
眾所周知,狂戰士每次發動招牌能力“狂暴”過後都會累積1級力竭。
1級力竭的負麵效果是全屬性檢定劣勢,勉強還能忍受。
2級力竭在1級力竭的基礎上,追加移動速度減半,這就有點吃不消了,更不必說後續更高級的力竭。
從這個角度來講,狂戰士的每日狂暴次數隻是擺著好看而已。
你在理論上可以連續狂暴十次又怎樣?實戰中連續狂暴三次就會淪為廢人一個,若不及時休息,甚至有可能活活累死!
事實上,如果狂戰士在一場戰鬥中連續狂暴三次都無法屠光敵人,那就意味著他根本不應該挑起這場衝突。
“堅忍”專長可以降低1級力竭,相當於自動抵消第一次狂暴的後遺症,連續發動兩次狂暴也隻會積累1級力竭,這就極大提升了狂戰士的續航能力!
如此一想,高飛不再猶豫,將“堅忍”加入到巴薩卡的專長列表當中。
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接下來,高飛和江楓順著船艙中的巷道向前探索,把每一間艙室都仔細搜索一遍,最終獲得了豐碩的戰利品。
首先是從科斯船長身上扒下來的裝備。
包括一件做工精良的鑲釘皮甲,提升3級防禦,比巴薩卡身上那件粗製濫造的獸皮甲強得多。
科斯船長的戰斧也是精製品,比普通戰斧多加1點攻擊檢定,既能單手使用,也可以雙手揮舞,單手持斧傷害骰1d8,雙手則是1d10。
還有兩柄小號手斧,可以作為近戰武器,不過更適合用來投擲,射程60尺,基礎傷害骰1d6。
一柄精製戰斧外加兩柄飛斧,都是巴薩卡擅長的武器,自製的大木棒可以退休了。
在船長室的儲物櫃裡,高飛找到一個具有魔力的口袋,看起來像質地不錯且保存良好的腰包,由仔細鞣過的皮革製成,皮帶上有黃銅扣環及配件
這就是傳說中的“次元儲物袋”,看著不大,其實內有乾坤,可以收納總體積不超過1立方米、總重量不超過一噸的物品,哪怕在裝滿的狀態下,口袋的分量也隻有5斤。
在江楓好奇的催促下,高飛把袋口解開,倒出口袋裡儲藏的物品。
金燦燦的錢幣,如同下雨一般稀裡嘩啦灑滿桌麵,晃得兩人眼睛都花了!
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(本章完)