·完成幽魂弗萊德·朗格的臨終委托,獲得經驗值300xp!
·達成劇情裡程碑,星盤能量+16道天)!
·狂戰士升至4級!屬性點+1!習得職業能力“地震擊”!
……
升級新增的屬性點,高飛毫不猶豫加在力量上,使巴薩卡的力量屬性達到20,開啟狂暴後臨時飆升到24點!
全力量加點未必是最合理的策略,但是對於狂戰士而言,非此無法彰顯暴力美學。
升到4級是一個門檻,高飛的狂戰士終於習得第一個aoe能力“地震擊”。
……
地震擊:每輪一次,以附贈動作發動,通過跺腳或者以武器猛擊地麵激發震蕩波,對周圍15尺5米)內的所有目標造成衝擊,反射豁免失敗則跌倒,豁免dc取決於力量屬性。狂戰士自身不受影響。
……
作為控場技能,“地震擊”還是很不錯的,恰好彌補了狂戰士缺少aoe招數的短板。
受到地震衝擊的敵人,需要通過反射豁免來避免跌倒,豁免難度dc)的計算公式是10+狂戰士力量修正+熟練修正。
巴薩卡在正常狀態下力量修正+5,熟練修正+2,地震擊的豁免dc為17,而在開啟“狂暴”的狀態下,豁免dc隨著力量的提升達到19,同等級彆的生物,即便是蘇摩這種敏捷超高還擅長反射豁免的武僧,也有60的幾率被他一腳震翻,更不必說那些不以敏捷見長的對手。
學會這招,往後高飛就不怕陷入包圍了。
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隨便多少敵人,隻要離自己不超過5米,一腳跺下去,統統給爺爬!
除了升級獲得的新能力,由於高飛再次無讀檔過關,額外得到一項獎勵專長——“警覺”和“猛力攻擊”,二選一。
這沒什麼好猶豫的,既然是狂戰士,無腦選“猛力攻擊”就對了!
常見的武器分為兩類。
第一類武器較重,隻能用力量屬性計算命中和傷害,比如高飛的戰斧。
還有一類武器可以用敏捷替代力量計算命中和傷害,比如弓弩,以及短劍、細劍、匕首和飛刀等較為輕巧的武器。
“猛力攻擊”這項專長可以將熟練修正計入武器傷害,但是隻對“力量係武器”有效。
作為一名狂戰士,尤其是擅長雙手重型武器的狂戰士,可以將“猛力攻擊”的威能發揮的淋漓儘致。
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(本章完)