第348章製定對策
第348章製定對策
顧思憶的“鋼骨柔肌”,分為兩種特性截然相反的模式。
在“鋼骨”模式下,顧思憶還將獲得與其生命骰相稱的減傷護甲,也就是10鈍擊。
現實中的冷兵器,刀槍劍戟之類,無論是砍還是刺,想在她身上劃破一點皮都難。
就算威力強大的槍械,頂在她胸口開火,也有很大的概率破不了防。
相對來說,使用鈍器對付“鋼骨”模式更靠譜。
顧思憶的減傷護甲,無法抵消鈍擊傷害。
就好比套上鐵殼的雞蛋,一錘子砸下去,外殼完好無損,裡麵的雞蛋卻難免震碎。
在鋼骨模式下,顧思憶的天生武器,主要是指拳腳,都相當於魔法武器,並且具有10點硬度。
10點硬度是什麼水平?
現實中,用來製造高溫軸承和鍛壓磨具的高速鋼工具鋼),硬度差不多就是10點。
顧思憶揮出手刀的時候,就相當於揮舞一口鋒利的鋼刀,削斷玻璃瓶當然很輕鬆。
當顧思憶切換成“柔肌模式”,身體就由極度堅硬變成極致柔韌,失去減傷護甲,代之以筋骨肌肉如同橡膠一樣富有彈性,可以扭曲成違背人體生理構造的形狀,輕鬆穿過排水管之類的孔隙。
她的內臟也會隨著身體的伸縮移位,沒有固定的要害部位,故而免疫重擊和偷襲造成的額外傷害。
處於“柔肌模式”下,顧思憶的拳腳仍然相當於魔法武器,隻不過硬度有所弱化,換來的好處是手腳可以拉長最多10尺,攻擊本來碰觸不到的目標。
除了“鋼骨柔肌”,顧思憶還擁有兩項勉強算是武術範疇的特殊專長。
“精通擒抱”就不用說了,高飛在遊戲世界裡見過同類專長,摔投係角色的殺手鐧。
沒有經過任何專業訓練的普通人,拳腳可以視為天生武器,但是傷害骰隻有可憐的1d2或者1d3。
高飛這種接受過短期訓練的格鬥愛好者,比普通人更懂得如何運用拳腳打擊對手,故而傷害骰提升到了1d4——這就算是業餘格鬥家的極限了。
顧思憶的水平還要更高一層,徒手格鬥的傷害骰是1d6。
如果用遊戲中的武器類比,短劍、手斧、榔頭和棍棒的傷害骰,也就隻有1d6。
挨她一拳,就好比挨了一榔頭——這就是高水平職業格鬥家的破壞力!
“沃日!這姐姐也太猛了,有點遭不住啊!”
高飛暗自叫苦。
如果顧思憶是犯罪分子,或者對高飛懷有惡意,試圖危及他的人身安全,那麼高飛就有理由向瑤光申請“覺醒”權限,解放“龍戰士”的力量,對付她並不困難。
但是顧思憶這個變種人跟馮小軍不一樣,已經在天宮登陸注冊,接受正規管理,並且沒有違法犯罪的記錄。
這就麻煩了。
高飛總不好因為一場交流性質的比武,申請覺醒權限,否則即便瑤光勉強同意,也會對他這種公器私用的行為感到不悅。
高飛現在隻是一個實習生,還想著早日轉正、升職加薪呢,當然不能給領導留下壞印象!
既不能覺醒,又不能在無魔環境下使用“霜星魔杖”之類的魔導器,高飛手中僅剩的一張牌,就是“天宮特警”這個主職業。
除了“覺醒模式”,天宮特警的其它能力均不涉及超自然力量,可以在無魔環境下施展。
高飛想要戰勝顧思憶這個強大的對手,隻能在武器裝備、自由屬性和自由專長的取舍搭配上花心思,設計一套能夠克製“鋼骨柔肌”的戰術,而這正是天宮特警的精髓所在。