高飛連忙縮身躲到塔盾背後。
噗!
弩矢釘在盾牌上,爆發出一團電光。
電流透過盾牌上的金屬鉚釘和握柄,傳導到高飛身上,使他感到手臂一陣酥麻。
好在提前服用的“抗電藥水”發揮了作用,完全抵消弩矢附帶的電擊傷害,並沒有更強烈的不適感。
萊溫特看到這情景,皺了皺眉,突然加快腳步,繞向高飛身後,同時為手弩裝彈。
高飛左手提起盾牌,從容原地轉身。
決鬥場地很寬敞。
萊溫特有充裕的空間遊走。
高飛則以不變應萬變,無論對手如何騰挪閃躲,他始終保持與之麵對麵,不給對方繞到自己背後偷襲的機會。
雙方一動一靜,尋找對方破綻的同時也在發起攻擊,槍彈與弩矢在空中交錯穿梭。
這正是高飛想要的節奏。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
萊溫特滿場飛奔,體力消耗更大,這麼打下去,過不了多久就會把自己累垮。
雙方對射,同樣對高飛更有利。
高飛的精製板甲防禦+9,塔盾防禦+4,敏捷修正+2,綜合防禦等級25。
精製手槍攻擊檢定+7,“神授武器”自帶優勢,在統計層麵上等效為攻擊檢定+4。
手槍基礎傷害骰2d6,敏捷修正+4,“神授武器”還能算入+4的感知修正。
萊溫特防禦等級19,環繞周身的“氣流障壁”,有20的幾率吹偏子彈。
精製手弩攻擊檢定+8,基礎傷害骰1d6。
由於他掌握了專長“武器嫻熟”,包括手弩和細劍在內的敏捷係武器自帶攻擊優勢,傷害額外算入熟練修正+3。
再加上元素武器提供2d6電擊傷害,弩矢的最終傷害是:1d6+7穿刺,+2d6電擊。
對比雙方的攻防數據,稍加計算可知:
高飛開槍擊中萊溫特的概率為52,命中後的預期傷害152d6+8)。
桑維奇的電弩,透過鎧甲縫隙射中高飛的概率為40,破防之後的預期傷害是17.51d6+7,+2d6電擊)。
乍看起來桑維奇的電弩傷害更高,但是高飛服用了抗電藥水,幾乎不受電擊影響,事實上命中與傷害均占據上風。
人可以騙自己,把失敗歸咎於偶爾的壞運氣,但是“大數定律”絕不撒謊!
隨著雙方頻頻互射,攻擊次數越多,數據量越大,現實情況就越發逼近數學期望。
決鬥才持續了兩分鐘,萊溫特就中了三槍,鮮血染紅鏈甲衫,不得不停下來喘口氣。
不需要推演計算,身上的傷痛已經在提醒他彆再犯傻了,這種打法隻會害死自己!
萊溫特舉盾擋住迎麵射來的一發槍彈,匆忙在自己身上連拍了三道“急救術”,才把生命力拉回安全線。
高飛也中了兩箭,雖然傷的不算重,還是運用牧師的職業能力“自發醫療”,花費3點魔力把自己的生命值補滿。
看到高飛自己療傷回血,萊溫特臉上難掩沮喪。
他隻剩下兩次“急救術”和一瓶療傷藥水,繼續這麼對耗下去,肯定耗不過擅長治療的牧師。
(本章完)