第461章會心一擊
第461章會心一擊
階梯儘頭通往一間石室,裡麵存放著潛水用具,看來是格爾密爾為自己和手下準備的。
眾人泅渡冰環湖,途中還遭遇了一場激鬥,已經精疲力儘,就在石室中稍作休息。
借著短休的機會,高飛查看升級數據。
他的狂戰士升到15級,算上“健壯”專長提供的加成,新增14點生命值,還學會了一項新能力,叫做“會心一擊”。
……
會心一擊:攻擊命中後,花費反應動作激發本能力,使得傷害骰最大化。你每天可以使用這項能力3+體質修正次。
……
“會心一擊”的作用,就是強製消除傷害骰的隨機波動,直接取最大值。
傷害骰數越多、上下限波動越大的武器,打出“會心一擊”的時候,收益也就越大。
高飛初次與施羅德將軍交手的時候,就見識過這一招的威力。
特彆是當“會心一擊”配合“怒火中燒”和“精通暴擊”,觸發暴擊過後立刻發動,就能使暴擊翻倍的傷害骰全部取最大值,傷害數字直接爆炸。
其他能夠增加基礎傷害骰的招數,也都能與“會心一擊”聯合發動。
比如高飛最熟悉的“獅之衝鋒”,衝鋒過後傷害骰數翻倍,就很適合連鎖“會心一擊”。
還有一個很容易被忽略的細節。
“會心一擊”的觸發條件是“攻擊命中”,可沒有限定你的攻擊方式!
不管是近戰武器,還是遠程射擊,隻要是進行攻擊檢定,就可以觸發“會心一擊”!
沒錯,槍械和弓弩,包括高飛的“獵龍大弓”,也都可以借助“會心一擊”使傷害最大化。
那麼攻擊性法術和超自然能力呢?
這要分成兩種情況來討論。
不涉及攻擊檢定的法術,比如“火球術”和必然命中的“魔法飛彈”,均無法觸發“會心一擊”。
但是還有一些魔法,特彆是“接觸”類和“射線”類魔法,也需要進行攻擊檢定,通過檢定才能命中對手。
此類魔法,同樣符合觸發“會心一擊”的前提條件。
近戰接觸,比如“電爪”。
遠程射線,比如“灼熱光輝”。
對於高飛而言,“火巨靈臂鎧”自帶的“灼熱射線”就屬於後一種情況。
經過“會心一擊”強化的三道“灼熱射線”,倘若全部命中目標,將會造成72點灼燒傷害3x4x6)!
這已經超出了“火球術”的殺傷上限!
隻可惜,紅龍的吐息類似“火球術”,不能用“會心一擊”來強化。
江楓的陽炎武僧升到14級,新增的屬性點加在了感知上,達到24點。
新習得的武技叫做“虹光噴射”,與同名7環魔法功能相同。
……
虹光噴射:花費14點氣,60尺錐狀擴散,範圍內生物陷入“目盲”,且隨機被下列一條射線命中:
紅色射線:造成15d6火焰傷害;
橙色射線:造成15d6酸蝕傷害;
黃色射線:造成15d6電擊傷害;
綠色射線:造成15d6毒素傷害;
藍色射線:造成15d6冷凍傷害;
青色射線:造成石化;
紫色射線:強製傳送到隨機位麵。