如果有很多條手臂,比如六臂蛇魔,或者擁有類似手臂的器官,比如各種觸手怪,還有剛才高飛在湖底斬殺的那頭深海烏賊,也可以利用這些觸手嘗試發動擒抱。
徒手擒抱,其實就等於近戰接觸攻擊。
所以擒抱的第三個特點,就是無視對手的甲胄、盾牌和天生防禦。
不管對手穿甲還是裸體,對抱摔來說區彆不大。
穿重甲的對手,由於靈活性受限,反而更不容易擺脫擒抱。
但是,如果對方裝備了頸甲,最好彆對他使用“裸絞”之類的招數。
最後,通常情況下,就算成功抱住對方也不能立刻造成殺傷。
除非你渾身長刺,或者穿著帶刺鎧甲。
隻有當完成擒抱,並且成功壓製住對方,才能持續施加“緊勒”或者“碾壓”傷害。
如果精通地麵關節技,還可以嘗試卸掉對方的手腳關節,使之脫臼,喪失抵抗力。
下手更狠的,直接扭斷對方的胳膊,或者鎖喉使之窒息,都是擒抱流的常用招數。
對比這三個專長,按理說高飛應該優先選擇“以攻代守”。
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然而在反複權衡過後,他最終選擇的卻是“精通擒抱”。
之所以做出這個看似違背常理的決定,主要還是考慮現實需要。
遊戲中很強的專長,在現實中不一定有用武之地。
反之,遊戲中不太強的專長,卻有可能在現實中大放光彩。
“精通擒抱”就屬於後一種情況。
身為一名特警,抓捕嫌犯是職責所在。
倘若嫌犯罪不至死,就得儘可能活捉。
而在所有格鬥流派當中,關節技是最適合擒拿犯罪分子的一類,也是軍警必須掌握的技巧。
高飛選擇“精通擒抱”,還有一個重要因素是受到顧思憶的啟發。
上次與顧思憶比武的時候,他可是吃足了“柔肌流”關節技的苦頭。
學會“精通擒抱”,高飛就能立刻成為不遜於顧思憶的摔跤和柔道達人!
再配合上超高的力量屬性,以及“戰鬥反射”和“以牙還牙”等強化擒抱的專長,高飛就能把地麵格鬥這個短板,立馬變成自己的強項!
還剩下兩個專長,江楓選了“以攻代守”。
她的武僧職業,不能穿甲,卻防禦奇高。
在絕大多數場合下,防禦已經高到溢出。
與其白白浪費,不如犧牲一部分防禦值,轉而加倍提升命中。
14級陽炎武僧的熟練修正+5,開啟“以攻代守”降低5點防禦,同時攻擊檢定+10,還是非常劃算的。
湖中那隻深海烏賊,屬於邪惡陣營的魔法獸。
高飛將之擊殺過後,奧拉夫聖斧終於完成最後一個階段的同調。
附魔等級由+8提升到+10。
力量屬性+10。
對邪惡生物發起攻擊時,額外造成的光耀傷害,由4d6變成6d6。
免疫寒冷傷害,進化成吸收寒冷傷害,轉換成自身生命值。
最後,減傷護甲由10精金蛻變成15傳奇精金,隻有傳奇精金武器才能將之破除!
在整個模組裡,唯一的傳奇精金武器,就隻有高飛手中這柄聖斧而已。
確切的說,聖斧已經從傳奇層次,進化成了真正的神器!
(本章完)