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2環“致傷術”:你將魔力轉化成負能量,指尖燃起蒼白的死靈之火,觸碰一個活物並且對其造成10d6黯蝕傷害;受術者強韌豁免失敗,生命值上限將降低與其受到的黯蝕傷害相等的數值。如果你對不死生物使用該法術,將會提供10d6的治療效果。
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“致傷術”屬於標準的近戰接觸型魔法,傷害之高,已經達到一個2環法術的上限。
有了“魔導術”,江楓就可以用細劍替代空手,傳導“致傷術”。
她的細劍屬於“神授武器”,攻擊檢定自帶優勢,傷害額外算入感知修正,加上10d6的“致傷術”,很容易打出爆炸性傷害!
這還不算完。
彆忘了,江楓的“聖堂奇兵”還擅長偷襲背刺,而且細劍又屬於典型的高暴擊武器。
設想一下,當她悄無聲息的從背後接近敵人,突然出劍背刺。
除了正常的武器傷害,還要算入敏捷修正和感知修正神授武器),3d6的偷襲傷害加成,以及10d6的“致傷術”。
在此基礎上,如果還很湊巧的觸發了15的暴擊幾率……傷害數字將會大到誇張!
除了極少數boss級角色,基本上都會被她一劍秒掉。
馬丁晉升5級遊俠。
熟練修正+1,hp+9。
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與自然夥伴之間的魔力鏈接有所增強,可以與獵犬共享法術效果。
從5級開始,遊俠可以選擇第二類宿敵。
馬丁毫不猶豫的選擇了“類人生物”。
在這個以都市為舞台的冒險模組裡,主角團的敵對勢力,往往來自人類社會內部。
馬丁還學會一個新的1環自然神術,就是非常實用的控場魔法“糾纏術”。
高飛曾有那麼一瞬間的心動,考慮要不要把馬丁的“糾纏術”偷過來。
不過轉念間又想到,小馬同誌那裡還有比“糾纏術”更好的控場法術,比如“蛛網術”和“燃油術”。
現在偷了馬丁的“糾纏術”,沒機會派上用場就得替換掉,他也就懶得費這個事了。
馬丁的獵犬“房東”,也跟著主人升了一級,hp+8,生命值總量提升到40點。
必要的時候可以給它拍上一發“變巨術”,充當t。
本章還是沒有獎勵職業。
三項候選獎勵專長,分彆是“招架”、“猛力攻擊”和“雙持客”。
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雙持客:雙手同樣均衡,不受武器類型的限製。雙持戰鬥時,主手武器攻擊優勢,副手武器傷害也能獲得力量或敏捷修正。
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高飛沒什麼可猶豫的,秒選“雙持客”!
他的“盜法者”,默認戰鬥風格是雙持細劍和匕首,正適合搭配“雙持客”。
在不久前那場街頭混戰中,高飛還從巴格姆的傭兵手中,繳獲了三把轉輪手槍,其中一把給了江楓,還有兩把留下自己用。
雙持手槍,同樣能獲得“雙持客”的強化,再加上前一章拿到的獎勵專長“快速射擊”,高飛一輪攻擊可以連開三槍!
(本章完)