第896章附骨之炎
第896章附骨之炎
“附骨之炎”,是一個4環死靈係魔法,詛咒一個指定的生物,使之變得畏懼火焰,遭到火係攻擊時,將會承受雙倍傷害。
受術者的火係抗性,將會被“附骨之炎”覆蓋,不再生效。
如果受術者具有火係免疫力,比如火蠑螈這樣的火係亞種生物,那麼其免疫力將與“附骨之炎”施加的詛咒抵消,承受正常的火係傷害。
最後,如果受術者可以吸收火係傷害,轉化成對自身的治療效果,受到“附骨之炎”詛咒,就會喪失吸收火焰的能力,受到火係攻擊時,還是會受到半數傷害。
“附骨之炎”還有兩個堪稱變態的特點。
首先,這個法術隻需要“附贈動作”即可發動。一輪之內,可以先用附贈動作釋放“附骨之炎”,剝奪目標的火抗,接著再用標準動作施法,丟一顆“火球術”過去。
更變態的是,“附骨之炎”作為一個詛咒魔法,竟然無視豁免,除非對方免疫詛咒,否則必定中招!
詛咒效果永久持續,隻有得到“移除詛咒”或者“破除結界”之類的手段治療,才能擺脫火焰易傷的弱點。
看到這裡,高飛不由暗自抹了一把冷汗。
幸虧火天使沒有一上來就施展“附骨之炎”,否則自己身上的“抗火結界”等於擺設,注定要被鶴天使噴出的烈火燒得焦頭爛額。
最後一個引起高飛注意的4環魔法是“魅惑怪物”。
在魅惑類的魔法當中,“魅惑怪物”基本上算是頂配了,泛用性最廣,隻要是活物就能嘗試魅惑,持續的時間也超長——1天施法等級。
被魅惑的生物,將會對施法者產生好感,把施法者當成值得真心交往的朋友,樂於接受對方提出的建議,哪怕在一定程度上有損於自身的利益。
“魅惑”不等於洗腦,被魅惑者仍然可以按照自己的思維邏輯分析利害得失。
如果施法者強迫受術者做一些嚴重超出底線的事情,比如要求受術者立刻自殺,魅惑效果就會自動解除。
“龍息術”、“附骨之炎”和“魅惑怪物”,這三個法術都不錯,高飛都想拷貝一份,無奈已經沒有可供竊法的空位了,該怎麼辦呢?
打開星盤,看了一下庫存經驗值,稍作思索過後,高飛花費11000點經驗值,把“盜法者”提升到8級,習得“順手牽羊”,竊法空位+1。
這時,高飛眼角餘光瞥見受傷的火天使蜷縮在牆角,正在偷偷比劃施法手勢,壓低嗓音念誦咒文。
“嘰歪個毛線,給老子閉嘴!”
高飛抬手一槍,在火天使大腿上開了洞。
嵌入骨肉的沉默子彈,打斷了施法企圖。
收拾得這貨消停了,高飛就當麵跟他“交流”學術。
偷光火天使的法術很容易,真正費腦筋的是保留哪些法術。
“龍息術”、“附骨之炎”和“魅惑怪物”,在這三個候選法術當中,高飛首先排除“龍息術”。
他已經拿到神話專長“能量替換”,隨時可以切換龍息屬性,再學一個“龍息術”,就顯得重複了。
“附骨之炎”必須存下來,配合“灼熱射線”打輸出,傷害直接翻倍——三發全中,24d6!
“附骨之炎”+“灼熱射線”,其實跟“脆弱印記”+“魔法飛彈”是相似的套路,而且是後者的威力加強版,堪稱現階段最給力的輸出傷害手段。