……
通神術:施法者用聖水和香爐構造一個簡易的祭壇,花費1分鐘時間焚香祈禱,向其崇拜的神靈或其代理人提出至多三個問題,並且得到“是”、“否”或者“無可奉告”的答複。在一天之內,多次施展“通神術”查詢同樣的問題是沒有意義的,反而有可能激怒神祇,降下懲罰。
……
“通神術”,其實就是2環“占卜術”的升級版,排除了占卜誤差的乾擾,獲得的答案更為精確。
聖職者直接向其崇拜的超凡偶像請教疑難問題,得到的答複隻有肯定、否定和不確定三種格式,所以在設置問題的時候,要特彆注意用詞清晰,避免歧義。
倘若提出的問題模棱兩可,那麼得到的答複就有很大概率是“無可奉告”。
具體到遊戲中,這實際上就是一個官方泄密的渠道。
遊戲裡當然不可能存在什麼真正的神靈,扮演神靈回答祈禱的是g,或者說是遊戲內設的係統程序。
通過這條渠道,有可能獲得正常遊戲流程中接觸不到的情報。
但是,哪些情報允許透露,哪些情報不能透露,歸根結底還是要看遊戲設計師的想法,不可能有問必答。
比如江楓現在舉行一場“通神儀式”,向女主角崇拜的太陽神詢問,血錨幫的神秘首領“老板”的真實身份。
即便偉大的太陽神在理論上應該知道這個問題的答案,也隻會給出“無可奉告”的答複,否則後麵兩章的劇情就徹底崩壞了。
10級“聖堂奇兵”還可以自選一個4環神術。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
高飛推薦江楓從“次元錨”和“行動自如”當中選一個。
江女俠對比了一下這兩個魔法,果斷選擇了更合她胃口的“行動自如”!
……
行動自如:通過接觸受術者施法,持續10分鐘施法等級,在此期間,受術者不受束縛行動的效果影響,包括蛛網、油膩、糾纏、麻痹、定身、擒抱、水壓和風阻等等,但是,“時間靜止”、“永恒靜滯”、“超重力場”、“反重力場”、”和“禁錮術”等極少數特例,無法被“行動自如”壓製。
……
毫不誇張的說,“行動自如”這一個法術,就克死了一大票控場魔法。
什麼“糾纏術”、“蛛網術”、“油膩術”、“黑觸手”、“定身術”,對於加持“行動自如”的生物,統統不起作用。
更變態之處在於,就連水壓、風阻和擒抱檢定,也都無法施加在“行動自如”的生物身上。
“嘿嘿!老公,學會了‘行動自如’,往後咱倆在訓練場對打的時候,我就不怕你的流氓擒抱,終於可以揚眉吐氣,重新翻身做主人啦!”江女俠笑的很得意。
江楓憑借自幼苦練的武術技巧,配合武僧職業,原本可以在比武場上吊打男友,然而自從高飛開發出耍流氓的擒抱戰術,她就再也沒有贏過一回。
任憑武藝如何精妙,奈何力氣差距太大,隻要被高飛成功擒抱,就被死死壓製住,休想翻身。
江楓對此一直耿耿於懷,千方百計的想破解擒抱戰術,現在終於有了對策。
往後再跟高飛比武,提前給自己加持上“行動自如”,就能變得比泥鰍更靈活,哪怕被對方抱住,也可以輕易掙脫。
高飛看到女友洋洋得意的樣子,笑了笑,沒忍心給她潑冷水。
“行動自如”的確是地麵格鬥技的克星,但是這個法術並不能免疫超重力。
高飛手上恰巧有一枚能夠張開30倍超重力場的“教皇璽戒”,小江同誌就算學會“行動自如”,也休想逃脫他的魔爪。
(本章完)