第13章收獲,技能石!
第13章收獲,技能石!
林野作為隊長,隻要他選擇了結算,那麼所有隊員都會直接進入結算畫麵。
緊接著,小隊所有成員,眼前便都是出現了一個計分麵板。
這一次通關的評級為sss級!
按照秘境之內的擊殺怪物總數,以及各自的輸出值、治療值、承傷值等等情況,來結算經驗值的。
所以說,在秘境之內你大可以儘情的摸魚劃水,但相對的,在結算時,你拿到的經驗值也會比彆人少得多。
而出力多的人,自然是能吃到更多的經驗值。
“我升到2級了!”胡克有些興奮。
“我也是!還多出了15的經驗值!”
“我也升到2級了!”
雙胞胎小姐妹,此時也是激動地叫嚷著。
在秘境之內擊殺怪物是不會立即獲得經驗值的,都是要到通關之後才能進行結算的。
所以一般的新手,在前麵的幾天時間裡一點經驗都拿不到,都是很正常的情況,就更彆說升級了。
畢竟要通關一個秘境,對於這些才剛剛轉職,連技能都放不利索的新手而言,難度還是太高了。
沒有一定時間的磨合期,都是很難從學生的身份,轉變成職業者的。
“我升到3級了。”林野開口說道。
這一次秘境,他的治療量毫無疑問,是排在第一位的,至於輸出量,也是如此。
而承傷值,因為靈魂鎖鏈的存在,其實大家受到的傷害,都是一樣的,這一部分的經驗,則是被均分了。
作為貢獻最大的一個人,林野結算的經驗值,自然是最多的。
所以他此時直升3級,倒是一點都不讓人意外。
林野看了一下自己的屬性麵板。
……
姓名:林野
天賦:治療主宰??)、傷害減免b)
職業:治療師治療強度5,法術強度5,物理強度1……)
生命值:5100
法力值:3300
力量:51影響生命值、物理強度、暴擊強度)
敏捷:72影響行動速度、體力恢複、暴擊率)
精神力:25影響法力值、法術強度、治療強度,法術暴擊)
自由屬性:10
技能:治療術v1,懲戒術v1,靈魂鎖鏈裝備)
……
這樣的屬性麵板,對於一個隻有3級的治療師而言,多少是有些畸形了。
除了各項數值都出奇的高之外,最奇葩的莫過於,林野的敏捷值竟然是比精神力的兩倍還多!
這種數值擺出來,怎麼看都不會是一個正常3級治療師該有的。
因為對於治療師而言,重中之重,應該是提升精神力才對。
畢竟精神力是與法力值、治療強度等等掛鉤,直接影響到治療術的次數、質量,而這才是一個治療師的命脈所在!
但林野的情況特殊,他這個隊伍裡,連一個法係的都沒有,這也導致他獲取精神力的概率極低。
一個秘境下來,能給林野漲到25點精神力,已經很不容易了。
林野隻能是把十點自由屬性,全部點到精神力上去,直接把精神力點到了35點。
“還是稀有職業好,升級後還有額外的自由屬性獎勵。”林野有些感慨。