不知道是不是錯覺,感覺世界非常樂見其成。
不管怎麼說,這都是件好事。
既然“經驗”隻能這麼產生,那麼就把技能的優先項提上。
不過畢竟他手中的隻是一個【創世之石碎片】,不可能真的展現出像遊戲當中那樣的效果。
他依舊鑽空子,使用了之前自己的數據化武器和數據化身體的使用方式。
將自己進行了深度的數據化,也就是數據化了自己本身的“技能”。
如此再加上自己剛剛針對“入侵者”的經驗獲取設定。
這枚【創世之石碎片】的能量,就被自己安排的明明白白。
深吸一口氣。
卡納閉上眼睛,將碎片穩穩的握在自己的手心,雙手合十。
抱著碎片的手高舉過頭頂。
心中放空雜念,將自己想要達成的設定牢牢地在腦海中循環播放。
包在一起的指縫開始散發出光芒。
石頭猶如液體一樣消散,融於卡納的身體。
又一次使用【創世之石碎片】,相比起上一次在絕境當中的展現,這一次卡納的感受非常的清晰。
很快他就睜開了雙眼。
他能夠清晰地感覺到石頭已經被使用了,自己想要的變化也已經產生了。
深吸一口氣。
屬性。
【人物:卡納·薩夫羅·薩特】
【等級:2】
【經驗:51/600】
【狀態:正常】
【血量:16/16】
【魔力:6/12】
【體質:8】
【敏捷:6】
【精神:6】
【評價:你已經稱得上是一名騎士了。】
屬性和之前沒有變化,不過多了一個項目。
【經驗】。
或許是自己潛意識的原因,獲取的經驗數量和自己玩遊戲時的是一樣的。
不過為什麼有51點經驗呢?
當這樣的想法產生時,他自己就理解為什麼了。
很簡單,展現在屬性欄上的【經驗】
可以把它簡單的類比為,一種成長的進度條。
乾掉“入侵者”可以獲得進度條的“經驗”,但總不能平常的訓練鍛煉不能夠增長吧?
所以平常的訓練鍛煉,也會增長這麼一個進度條,也就是說訓練能夠獲得“經驗”。
很合理,很貼合現實。
卡納有些滿意的點了點頭。
他看著自己放在麵前的【銘石】。
【3級銘石】
【消耗品—普通晶體—傳奇】
【效果:使用後獲得500經驗。】
【評價:世界之外的入侵者,被消滅之時所殘留的物體。被世界凝聚作為獎勵。】
改變了,變得和遊戲當中一樣。
而且一下子就能夠獲得500的經驗,當然了,根據遊戲當中的體驗。
那是因為自己現在等級隻有二級,但這經驗石的等級是三級。
低級使用高級的經驗石,獲得的經驗會有加強,與此同理,高級使用低級經驗石就會獲得衰減。
就跟在遊戲當中打怪獲得經驗一樣。
越級打怪獲得經驗加強,以高打低獲得經驗衰減。
沒什麼好說的,直接使用。
銘石消散,化為了如流沙一樣的東西,進入到了自己的體內。
這股能量容進身體非常的明顯,卡納能夠明顯的感覺到自己的體質獲得了變化。
【經驗:551/600】
很好,馬上就要升級了,這種感覺—爽!
卡納找回了那麼一點遊戲當中的感覺,心情一下子就變得異常舒暢。
個人屬性欄。
也多出來了一個頁目。
在【屬性】的旁邊,多出來一個【技能】。
點開。
果然出現了自己想要的變化。