你如果需要的話,這現成的網站稍微改改U,改改代碼,就能用作漫畫閱讀了,反正隻有一部漫畫……漫畫在社交媒體上放出,不利於聚攏人氣的。”
嗯,所謂的美少女圖片。
其實就是色圖。
那個網站,就是康鳴的……
“……”
唐瑤看著康鳴,第一次在他麵前露出了震驚之色。
康鳴老臉一紅,磕磕絆絆解釋道:“主要是閒得蛋疼,而且手機容量有限……”
說著說著,他聲音越來越小。
因為確實有點傻。
“你們還真是天才。”
唐瑤終於反應過來了,佩服道:“不是貶義……你們是真的敢想敢乾,如果真的如你所說,那我出錢跟你們買吧,就按你說的做,將你們口中的圖片收藏瀏覽網站……改成漫畫閱讀網站,需要什麼美術資源跟我說。”
這真的是天才啊!
唐瑤昨天還煩惱著社交媒體放出漫畫的問題呢……康鳴三言兩語就幫他解決了。
“不過,《Fate/Zero》這一期還是要在社交媒體上放出,維持一下熱度,太久沒有新內容的話,熱度就要褪去了。”
唐瑤露出思索之色,繼續道:“……至於之後怎麼引流,或許可以做個簡單的動態廣告?雖然說這個有點早,你了解骨骼動畫技術嗎?了解過類似的工具嗎?”
康鳴聞言,也顧不上尷尬了,好奇問道:“骨骼動畫技術……?”
“簡而言之就是能讓圖片動起來的工具。”
唐瑤稍微解釋了一下,其實所謂的骨骼動畫技術,簡單來說就是一種更加高效的動畫製作方式,傳統的動畫製作,想讓角色動起來是需要按卡來畫的,但骨骼動畫隻需要繪製一次角色的靜態圖像,然後通過改變骨骼結構就能讓角色動起來。
雖然要做得好,手動K動作和變形也麻煩,但至少比傳統動畫製作要輕鬆……動畫唐瑤倒不是不能畫,但按照她目前的工作量,估計得猝死。
其實絕大部分alame的動態C,都是類似的技術。
最簡單的應該是《巧克力與香子蘭》裡麵用的E-mote,雖然跟骨骼動畫技術不搭邊,但通過將2D角色的各個部分的圖像進行平移、旋轉和變形等操作,確實能讓靜態角色看起來動了,就是效果十分一般。
然後AE也能通過木偶係統扭曲變形得到呼吸效果的小動態……傳聞中,美少女萬華鏡動態C就是AE做的,但不知真假。
而遊戲方麵主要用lve2d和Spe。
很多遊戲廣告就是用這兩者做的,比如碧藍航線最初的幾個CM。
唐瑤最熟悉的也是這兩者,綁骨骼刷權重K動畫一套流程可謂輕車熟路……隻要有合適的工具,她還是很有自信能做出足夠優秀的宣傳動畫的。
“……這你也會!?”
康鳴聽完唐瑤的話,瞪圓了眼。
這技術雖然他沒了解過,但也有所耳聞。
“……”
唐瑤一副‘你在說什麼’的表情:“我是這遊戲的主美,本來就打算試試看在遊戲客戶端主頁麵加入動態C,稍微讓玩家們驚豔一下……我不會怎麼做?”
康鳴:“……”
“所以你了解相關技術嗎?”
“我隻是聽說過……不太了解。“
“這樣……那我稍微查一下再說。”
唐瑤仔細想了想,站起身來:“這事先放一下,八字還沒一撇呢,先解決最急迫的事……我先去找鳴宇科技那位司金亮,問問服務器的事,等會還要放出《Fate/Zero》,真麻煩……”
她一邊小聲抱怨著,一邊急匆匆地離開了。
隻留下康鳴一個人坐在那裡。
康鳴目送唐瑤離去,然後回頭看了眼桌麵上的資料,突然感覺跟著這樣的老板……壓力好大。
……
同一時間。
城市另一邊。
蘇德強照例打開了文心線上閱讀的官方社交賬號,準備看看有沒有《Fate/Zero》的消息。
雖然距離漫畫獎已經過去幾天了,那種‘我艸漫畫斷在哪真不是人的’的感受有所衰減,他也沒當初那麼激動了。
但是吧……他還是想看《Fate/Zero》的後續,每天想起都跟貓抓一樣。
後續呢後續呢!
你倒快點連載啊!
而今天他照例打開了社交賬號,就是想看看有沒有準信。
畢竟當初文心線上閱讀的官方社交賬號,可是發過‘耐心等候,不會讓讀者們失望’這樣的話,還置頂了呢。
可是……
當蘇德強刷打開文心線上閱讀的官方社交賬號,卻發現……那置頂的動態,被刪了。
蘇德強:“????”
什麼意思?