第一眼看到這團“花苞”的時候,如果不是它不斷向周遭放射著濃鬱的汙染氣息,還真的很難將其和魔物的概念聯係起來。
因為它在很多地方不符合魔物的特征。
無論是在幽暗森林還是靈翼濕地,那裡肆虐著的魔物,特點就是“瘋狂、凶狠、殘暴”。
跟它們對抗相當考驗充當隊伍前排的戰士同伴的水平。
強力戰士可以靠著手中的盾牌和躲閃、招架擋住魔物絕大多數的攻擊,從而將自身需要承受的傷害和汙染降到最低。
足夠厲害的話,甚至可以實現無傷。
比如布蘭登,現在他和大多數3階魔物戰鬥時基本都能做到“無傷”。
水平差一些的,防禦起來就會相形見絀,需要隊友,尤其是牧師同伴在後麵給他兜底。
戰鬥過程中或者結束後,驅散戰士身上累積的汙染。
這套戰鬥模式,諾文對它的評價是正反饋和負反饋效應都極其嚴重。
戰鬥過程越順利,受到的傷害就越少,進而讓戰鬥變得更加順利;
同樣的道理。
戰鬥過程越磕磕絆絆,受到的傷害就越多,於是戰鬥也會變得更加不順利。
總之,那些魔物給人一種相當“欺軟怕硬”的感覺。
對手越弱,魔物就越會給他們上強度,讓他們陷入惡性循環。
但這隻出現在角鬥場中的“花苞”魔物卻顯得非常古怪。
它那慢吞吞的動作,彆說技藝精湛的戰士了,估計連戰士職業者的奶奶來都能輕鬆躲閃。
外形就更不用說了。
尋常魔物的體表往往會發生惡性的畸變。
要麼是變得長滿囊腫、膿包,主打反傷,對它進行的任何攻擊都會導致裡麵的汙染性膿液噴灑而出,對周遭的攻擊者造成嚴重影響;
要麼是長出堅硬、鋒利的角質層,主打硬度,尋常的武器和攻擊連它的基本防禦都破不開,而魔物自己的任何身體部位都有可能成為攻擊的手段。
最麻煩的是將兩種結合,比如石靈畸胎,它的觸手上既有堅硬的倒刺和鋒利的口器,也有惡心的膿腫和囊塊。
這隻“花苞”魔物看起來則非常的好欺負。
肉紅色的外表,看起來毫無防禦能力。
“這怪物……到底什麼來頭?”
越是反常,培特的警惕心就越高。
盧恩·蒙格特意邀請他們、組織聚會,叫來了這麼多人,現在角鬥場的看台上坐了少說得有幾百人,囊括了王都的貴族、商人、傭兵、施法者等各種群體,不可能好心地白送他們一隻好欺負的魔物!
對於這種先前從未見過、更從未交手過的魔物品種,通常采用的辦法是與它周旋試探,摸清它的攻擊方式、弱點位置等情報信息。
培特從剛剛整理完的材料包裹中摸出一小撮銀粒,還有一青一紫兩塊晶瑩剔透的細碎寶石。
戰鬥所需的材料方麵,蒙格很大方地直接全包了,魔物角鬥開始前,培特隻需要給侍者列個單子,能在莊園裡找到的材料都會被很快送來。
所以這場戰鬥培特可以放開手腳,釋放一些他已經學會,但正常情況下根本不舍得用的魔法。
蘭斯洛特同樣也是一副躍躍欲試的樣子。
他不用穿戴鎧甲,所以沒有使用蒙格提供的裝備,不過也從侍者那裡要了一些用於使用戰技的東西。
正打算吟唱魔咒,構築法術模型。
突然湧入腦海中的一連串信息,令培特猛地一愣,打斷了手中的動作。