跟老學者華萊士一樣懷疑人生的,還有灰霧空間裡的諾文。
準確點說,諾文的狀態應該是懷疑“神”生。
因為諾文在幽暗地穴裡有了個巨大的新發現。
發布冬日開荒限時活動的時候,諾文的思路非常簡單直接。
湧入錫蘭地區的人太多,信徒名額不夠分。
得想辦法讓信徒們深入幽暗地穴。
不出意外的話,【隔離層】裡應該能搞到更多的完美許可。
考慮到幽暗地穴【淺表層】的容量有限,每周最多隻能進行25次挑戰,洞穴裡麵的魔物就會被殺乾淨,諾文還特意設置了一套“門票”體係。
挑戰前,信徒們需要先在幽暗森林裡完成一係列獵殺指定魔物的前置任務,然後才能得到一張【試煉門票】。
試煉門票的有效期持續到當周結束,且隻有每周前25組完成係列任務的信徒才能獲得這份特殊獎勵,後續完成者隻能獲得一定數量的傳奇經驗作為普通獎勵。
試煉門票允許進行交易,擁有它的團隊才能獲得進入幽暗地穴【淺表層】區域挑戰的資格。
【隔離層】的試煉門票獲取也是類似的辦法,隻不過諾文暫時沒給它設定獲取數量上限,而且將前置任務設計的更加困難。
為防止有腦子活絡的信徒組團刷票、快速集體完成前置任務,壟斷票源,諾文補充了任務限製。
如果通過組隊幫助個人完成前置任務,那麼試煉門票的獎勵將歸屬於整個團隊,由團隊自行決定如何分配,且其他團隊成員本周再完成前置任務時,不再獲取特殊獎勵。
以目前求知信徒的數量規模,如此分配基本足以避免壟斷問題。
而且諾文這樣做還可以避免那些本身實力不到位,僅僅隻是眼饞限時活動獎勵的愣頭青信徒跑進幽暗地穴裡白白送死,浪費掉他們辛辛苦苦賺的傳奇經驗和天命點數。
幽暗地穴裡的“檢測試煉”可比在外麵獵殺魔物要困難得多。
正常的獵殺魔物可以發揮凡人的善於動腦、鬼點子多的優勢,挖坑、埋伏、偷襲、放風箏、兜圈子等各種戰術,儘可能地削弱魔物的破壞力,以己之長攻敵之短。
幽暗地穴裡不行,必須正麵拚硬實力。
所以諾文精心設計了前置任務流程。
一開始是簡單的消滅幾隻1階魔物,中間出現了消滅指定的2階魔物,最後則是在限定時間、限時區域、限定類型的條件下消滅3階魔物的要求。
幾乎就是【淺表層】戰鬥的簡化版預演。
如果連前置任務都完成不了,那還是抓緊時間去魔物獵場裡多跟低階魔物戰鬥幾場,攢些傳奇經驗升級,或是去學幾個新的技能提升下自己吧。
……
“試煉門票”體係相當成功。
諾文隻準備了它的框架。
信徒們自發行動起來,為它填充了血肉。
實力比較強勁的攻略組信徒們都在第一時間努力完成前置任務。
以他們的水平,5人小隊齊心協力基本就能搞定全部的前置任務流程,用不著興師動眾的組織20人甚至更大規模的團隊。
但挑戰幽暗地穴的團隊需要湊齊20個人。
“攻略組”派係的信徒消化不掉那麼多的試煉門票。
於是多餘的門票被他們乾脆拿出來賣掉。
自認實力尚可的第二梯隊的信徒們,商量著組成團隊後,共同湊錢買下一張試煉門票。