他當初從大廠離職就沒找什麼理由,直接跟領導說:
“上班沒意思,我要去做遊戲。”
就完了。
無語過後,這件事也就被他拋到了腦後。
築夢跟魔芋之間的摩擦,不至於遷怒到基層打工人頭上。
至於缺少的原畫師,再補充就是了。
如今築夢原畫師不算缺,定完稿沒來得及重製的角色還有十來個呢。
這也導致不少原畫師一下班就一起測試打遊戲,玩得那叫一個痛快。
反而是建模師和動畫師仍舊天天爆肝,苦得要流眼淚。
6月的第一周,就這樣一晃而過。
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進入第二周後,許夢看了下大家的工作進度,發現十分順利——進度普遍超出預期。
於是便打算在月中更新【龍宮奪寶】的時候,順便再更新一波遊戲本體。
為什麼不等到7月1日?
因為一月一更新,那是《霜雪計劃》之前的常規進度。
如果重製後還是以前的速度,哪怕實際上的產出質量已經遠超過往,也很難讓玩家切實感受到《霜雪計劃》項目組的勤奮。
但半個月一次大更新,那感覺就完全不同了!
重視玩家這種話,不能光說,也不能光做——必須邊說邊做,讓玩家們都注意到才行。
宋智成深表讚同,立刻調整宣傳方案。
如此又是三天過去。
直到這天的傍晚時分,許夢看著桌上的時鐘跳到【18:00】。
他嫻熟地退出代碼頁麵,就要打開《霜雪計劃bet》版,開始今日份的測試工作。
他感覺自己技術大進,馬上就要進入“中等馬”行列了!
但小助理陳夢玲又咋咋呼呼地在外麵敲門——
“老板,不好了!!!”
“……”許夢停下手,無語地抬起頭看向門口。
“進來吧,又怎麼了?”
小助理迅速推門進來,“老板,真的不好了!”
“你答辯怎麼樣了?”
寧州科技大學答辯比較晚,陳夢玲這幾天不見人影,就是忙這個去了。
“額……”小助理被許夢打斷,隻能先說這個,“挺順利的。”
“哎呀,這個不重要啦,文科答辯能有什麼意外。”
“老板你聽我說,魔芋遊戲宣布他們的新遊戲了!”
“哦?”許夢眼前一亮,“他們終於坐不住了?”
沒錯,在《霜雪計劃》重製上線後一周,友商們大致估算出這星期的遊戲流水後,全都坐不住了。
本身就有類似項目在開發的魔芋遊戲尤其如此。
“快給我看看,他們發什麼了?遊戲實機嗎?”
許夢迫不及待地問。
他對魔芋這款隻停留在四次元遊戲臥底口中的遊戲,已經好奇了很久。
小助理邊遞手機邊說:“不是,沒有實機畫麵。”
“他們發布了一個概念pv,還宣傳了一位從出雲請來的畫師。”
“概念pv?”許夢大失所望。
“那不就是新建文件夾?”
小助理張了張嘴,似乎是想反駁一下,但最後還是無言以對。
隻能歎了口氣說:“那個畫師的作品還是……額,蠻厲害的。”
“是嗎?那我得見識見識。”許夢接過手機的同時,已經開始期待。
——期待著抽屜裡那把暗劍,什麼時候能派上用場。