第192章 這還打雞毛啊!!(二合一)_互聯網時代,誰還做傳統遊戲?_免费小说阅读网 
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第192章 這還打雞毛啊!!(二合一)(1 / 2)

《戰爭之王》之前就因為高達50個的Demo,和25個的更新補丁被狠狠吐槽過。

現在的正式版,更是喪心病狂地把體積拉升到了200個!

要不是築夢提前三天開啟了預下載,網速不好的玩家搞不好下完遊戲天都要亮了。

拋開下載速度的問題,硬盤容量也是個問題。

在當今遊戲圈,就算是鼎鼎有名的大作,也會儘量控製自家遊戲大小。

100是一條線。

實在壓縮不下去,也會努力控製在150之內。

不然玩家們就要懷疑:

你到底是遊戲內容真這麼多,量大管飽。

還是技術太差、優化垃圾,把困難甩鍋給玩家?

遊戲從來都不是體積越大就越好的,如果不能轉化成遊戲性,隻會成為一項劣勢。

《戰爭之王》預下載開啟的時候,夢津裡就有超多玩家吐槽:

[要命!200個!我得刪遊戲了]

[你隻是刪遊戲,而我要刪學習資料了!]

[為了這逼遊戲,刪了60個的片,遊戲要是做得不行,我就去築夢找許夢,讓他把片給我下回來!]

[離譜,為了168塊的遊戲,買了1000塊的固態硬盤]

……

很多人好不容易騰出空間下載了遊戲,以為萬事俱備,隻待開玩了。

但等到0點遊戲上線,興衝衝地打算進入遊戲時,卻發現之前隻是完成了下載,玩之前還有個安裝環節。

而解壓需要的空間,是遊戲本體大小的一倍!

超多玩家——尤其是之前主要玩手遊、二遊,因為《霜雪計劃》和體感同步服才來玩《戰爭之王》的玩家,那真是差點就破防了。

就連橘子果汁和七花花兩個主播,都有點懵圈。

大半夜直播刪視頻素材。

——他們的硬盤裡,都堆了特彆多直播時留下的視頻素材,嘴裡說著有空就剪成視頻發出來,實際上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……

久而久之,就成了曆史遺留問題。

現在終於是找到理由,痛快地大刪特刪,為遊戲騰出空間。

刪出足夠空間,又等待安裝完成、啟動遊戲,已經是一個小時後了。

就這都算是快的了。

很多玩家還一邊等著安裝,一邊在網上和群裡瘋狂吐槽呢。

各路遊戲媒體和自媒體,也沒想到《戰爭之王》發售後的第一個熱點,既不是銷量,也不是遊戲內容,而是大家都進不去遊戲……

這種情況,直到兩個小時後才大大緩解,全球玩家們紛紛進入遊戲。

遊戲媒體領域的老大哥,【遊戲觀察】主筆之一——火刀,也是這批人中的一個。

他作為最早嗅到築夢製作買斷製遊戲野心,並在科隆展後一直追蹤《戰爭之王》進展的人,自然不可能錯過遊戲的首發日。

第一時間體驗遊戲、儘快撰寫稿件發布,也是他的職業要求。

哄睡孩子後,便輕手輕腳來到書房,打開遊戲。

然後就被安裝過程卡了快兩個小時……

但終究,還是安裝好了!

他坐在湖畔小屋外,點擊《戰爭之王》圖標,一行係統提示跳出來——

[是否繼承Demo賬號數據?]

“繼承!必須繼承!”

火刀雖然不如主播和大學生那麼能肝,但過去一個多月,多多少少也攢了些【戰爭債券】和【藏品】,解鎖了一些武器皮膚。

這花費了他不少精力,自然不舍得放棄。

確定繼承後,遊戲的主菜單頁麵才跳出來。

之前無法選擇的【人間煉獄】,已經可以正常進入——此外還多出來一個【戰爭地帶】的新選擇。

火刀很有耐心,先選擇了【人間煉獄】。

又一個選項跳出來——

[是否確定跳過教學關卡【新兵報道】,前往殘酷的戰場?]

“確定。”

[正為你匹配首次戰役,完成首戰後,可自選戰鬥服務器]

最後一行提示過後,火刀眼前的畫麵緩緩黑下去。

黑暗中,傳來畢畢剝剝的火焰燃燒聲。

一個飽經滄桑的聲音,在火刀耳邊響起——

“1944年,盟軍市場花園行動遭遇挫折,戰略目標轉向萊茵河。”

“隨即,發動了最大規模的齊格菲防線突破戰。”

伴隨著旁白聲,火刀眼前的黑暗中,漸漸有畫麵亮起。

那是雄鷹從天空掠過的視角,在特殊的鏡頭語言下,上一秒還在荷蘭境內,下一秒就來到了比利時與德國的交界。

鏡頭迅速向下俯衝,旁白繼續——

“在這場突破戰中,發生了一場漫長的、讓參戰雙方都痛徹骨髓的慘烈戰鬥。”

“這是米**隊曆史上時間最長的單一戰役,也是德國本土進行最長時間的戰役。”

“這就是——賀根森林戰役。”

地麵越來越近,大地上發生的事情也變得清晰——

樹木被燒得焦黑,碉堡中的機槍噴射出死亡的鐵雨,士兵在衝鋒中如麥秸般倒下。

坦克的炮彈命中碉堡,堅固的水泥像豆腐一樣碎裂開來,炸向四麵八方。

坦克兩側,戰士們英勇向前,又在槍林彈雨中倒下。

煙塵和霧氣散去,露出濃霧下屍首枕藉的戰壕。

雙方戰士在白刃戰中刺穿對手的身體,失去生命後的軀體猶自互相支撐著不願倒下。

“數萬名戰士,都在這場殘酷的戰役中死去。”

“有傳聞說,即使死亡,也未能終結這場戰鬥。”

“深秋的濃霧中,仍舊有獵人見到亡靈在霧氣裡廝殺!”

“現在,後來者,去見證他們的廝殺,去終結這場戰役!”

以燃燒中的戰場為背景,係統提示再次出現——

【選擇你的陣營】

兩枚徽章出現在火刀眼前,左邊【同盟國】,右邊【軸心國】。

火刀沒多想,順手就選了【同盟國】。

——畢竟夏國在二戰時候,就是同盟國。

【選擇你的職責】

一個樹狀表格出現在他眼前。

最上方隻有一個格子,寫著【指揮官】。

指揮官下麵是三個格子,分彆寫著【作戰小隊】、【裝甲小隊】和【偵查小隊】。

這三個格子不可選,可選的是下一級格子——那些具體的【A小隊】、【B小隊】、【C小隊】……【裝甲小隊】,【1號偵查小隊】、【2號偵查小隊】這些。

每個小隊裡,也有【小隊長】和【隊員】可供選擇。

火刀看著這個樹狀圖,有點無從下手。

“當指揮官需要什麼條件嗎?”他試著點了一下【指揮官】選項。

結果彈出來一個小窗口——

[已申請指揮官職位]

[當前職位申請人數14/1]

“好家夥,14個人申請當指揮官?”

“這麼多牛人嗎?那我就不湊熱鬨了。”

他連忙取消選擇。

這位置一看就要說一堆話,他老婆孩子都睡覺了,也不適合乾這個。

他隨手選了個沒人的小隊當隊員。

這個沒人競爭,瞬間確定位置,開始選兵種。

兵種也比Demo裡豐富了很多——

【步槍手】、【突擊手】、【自動步槍手】、【機槍手】、【醫療兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……

又是讓人眼花繚亂的一堆兵種。

好在這些兵種隻是Demo裡四大兵種的細化,看名字就能基本明白定位,火刀很快選擇了【突擊手】。

準備工作到此完成。

但指揮官的爭奪還在繼續。

直到90秒備戰時間結束,係統在剩下的6個申請人裡隨機選了一個指揮官出來。

看到這一幕,火刀已經在心裡大喊不妙了!



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