這些貼子大致分為三類,分彆是那個未知敵人的進化方向、長期處於這種錯覺下會產生怎樣的影響、以及如何解決它。
討論它進化方向的集中貼回複最多?&nbp;裡麵最離譜的一個猜測是敵人最後會進化到製霸全時間線,隻要任意時間點上有一個它存在?&nbp;那麼它就不能被徹底消滅。
還有玩家認為那個敵人最後會讓人類清醒地困在同一時間裡,甚至將時間逆轉倒退?&nbp;從根本上消滅人類的存在。
而對於影響的討論?&nbp;則顯得有點悲觀。
從長期來看?&nbp;這種影響肯定會導致“我們被永遠困在同一天”的出現。
從近期來看,它會令所有跨日的合約失效,無論是短期合約還是中長期合約,因為8月24日以後的時間不會發生變化。
不過對於合約失效這個說法,陸仁還是在心底打了個問號,因為他確實是在酒店住了5天後退房的。
當他把這個想法說出來時,一旁的伊依依提醒道“陸仁,你忘了那是你主動退房的嗎?也許那時你就在對抗時間的影響了。”
“好像也是”他回過神來,吐槽道,“也就是說,其實我們可以一直住在那個酒店裡?”
“應該可以吧?”
至於對如何解決它的討論,由於玩家對那個未知敵人的了解還十分片麵,因此寥寥無幾,還隱約分成兩派,滅殺派和漏洞派。
“號召全世界人民,將所有跟時間有關的物品統統破壞掉?”陸仁看到讚最多的一條評論,忍不住吐槽道,“這也太莽了吧?不過我喜歡。”
可惜的是,這個提議肯定沒辦法執行。
“讓人民把時間相關的物品統統上交,再由玩家對那些物品進行甄彆?進而找到幕後黑手?”他頓了頓,無奈道,“可誰又能保證,可以100%甄彆成功呢?”
這條提議的樓中樓裡也有玩家提出相應的疑問,因為隻要成功率不能達到100%,這個勞民傷財的大動作就會無功而返。
“構建一個新的時間體係?不帶那個幕後黑手玩?”他直接略過這一條,吐槽道,“大佬你自己去構建吧。”
除了這幾條滅殺派的,剩下的都是利用漏洞喚醒人們的漏洞派。
比如利用人們腦海中的出生日期、他們對於身份證的常識、以及身份證號碼上那一串還沒被改變的四位數字,來使他們對生日的記憶產生混亂,進而讓他們發現時間有問題。
但無論能不能成,這個漏洞肯定會被修複,除非能讓所有人同時辨認身份證上的生日。
陸仁想到一個新的問題,也有其他玩家在問。
那就是,恢複過來的普通人會在第二天重新陷入時間牢籠嗎?在本體沒被消滅的前提下。
燕陽市,某個恢弘大氣的辦公室裡。
連夜趕回來的王大虎將一份材料遞過去,然後報告道“老總,剛剛衛星在地表上發現了586個靈力波動十分異常的點,都是城市。”
“能找到就好,不然真要像論壇上那些玩家說的,來個全世界範圍的砸鐘行動。”
王大虎點了點頭,繼續說道“不僅如此,我們經過比對,發現這586個異常點可以分成六個層次,每個層次得數量分彆有365、100、60、30、24、7。”
“1個世紀,1年,1個月,1周,1天,一個小時?”
“對,它們就像一個形散而聯係緊密的天然陣法,持續不斷地影響著我們。”
“破壞它們,阿虎。”
“是!老總。”
“還有,這件事波及範圍這麼大,不會就這麼過去的,阿虎你做好準備吧,事情結束後我會召開一個緊急會議,並在會議上作報告,到時你肯定要亮相的。”
“明白!”
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