楊旭回憶著白天的訓練,默默調整狀態,在僵屍欺近到他十米以內時,時停自然開啟。
一切靜止下來,僵屍被定格在了離他五六米的地方,楊旭手中早已準備好的火球立即打出。
火球快速飄過,眼看就要砸中僵屍的時候,卻忽然定格。
火球在僵屍身前半米處懸停下來,一動不動,與周圍其他東西一樣,陷入了時停狀態。
“哦?連攻擊都不能離開五米範圍嗎?”楊旭挑了挑眉。
時停的描述,是他不能離開‘初始位置’五米。也就是說時停期間,隻有身周方圓五米的區域是他的可活動範圍。
楊旭隻是沒想到,竟然連打出去的攻擊都受這個限製。
這樣的話,他今後戰鬥時,釋放時停前就需要先貼近鏡鬼,隻有距離敵人五米以內的時停,才能算有效時停。
麵對近戰的鏡鬼還好說,如果對上會遠程攻擊的鏡鬼,就有些麻煩了。
“話說五米也太短了,不知道這範圍能不能提升……”
楊旭看了眼麵板上的時停描述,在‘時間掌控者’的後麵,明確寫著(LV1)。既然標注了LV1,那應該是能升級的吧?
思緒間,五秒的時限已經悄然過去,時間自動恢複。
懸停的火球立刻恢複飛行,僅剩半米距離,僵屍就算反應再快也不可能躲過,被火球轟了正著。
一聲悶響中,漫天火星散溢,僵屍被炸翻在地,渾身焦黑一片。
一次火球還不至於讓僵屍傷筋動骨,僵屍很快爬起,再次朝楊旭一蹦一跳殺來。
楊旭反倒不著急了,難得遇到個沒有威脅的鏡鬼,正好趁此機會練習一下他的各種能力。
接下來楊旭開始滿場溜著僵屍跑,時停冷卻結束就試驗一下時停,沒時停的時候僵屍追近就砸一火球給它。
幾輪火球下去,僵屍已經滿身火焰,速度也慢了下來,看上去奄奄一息。
看僵屍差不多快掛了,楊旭這才收起練習的心思,再次時停後,一步衝近,抄起柴刀朝著僵屍雙眼連砍三刀。
這是為了達成額外掉落鏡鬼碎片的條件:對同一要害連續三次攻擊。
不過隨即又想起這種僵屍的視力好像很差,他們尋找獵物基本全靠嗅覺來著,眼睛算不算要害楊旭還真不敢肯定。
為圖保險,楊旭之後又時停了幾次,分彆在僵屍的腦袋、後頸、心臟處各砍了三刀。
這一番折騰下來,本就重傷的僵屍變得更加氣若遊絲。
楊旭最後補了一發火球,徹底結束了它的痛苦。
【你擊殺了1級僵屍,獲得經驗值10點,積分1點,僵屍碎片*1。】
【戰鬥中1秒內連續三次攻擊命中僵屍同一要害位置,額外獲得‘僵屍碎片’*1。】
【僵屍碎片:使用後暫時獲得‘屍毒’技能,擊中血肉生物時,僵化對方血肉,使其移動和攻擊速度降低20%。
集齊十片僵屍碎片,可合成鏡鬼:清朝僵屍。】
乾掉僵屍,又是兩枚碎片進賬。
楊旭將新卡片和昨天的兩張塗壁碎片卡疊在一起,嚴絲合縫,他估計這樣下去很快能湊夠一摞撲克牌。楊旭已經在考慮,要不要搞一個卡冊,以後專門用來存放各種卡片。