這還是在之前和天幕的副本對決中吸取的靈感!
那種通過次元門連接兩個世界的感覺,讓林葉覺得很有意思。
“創世空間,對於我接下來的正式副本,我有幾個想法,需要你來審核可實施性。”
“我想讓我的太陽係Ole副本和三體文明副本互為挑戰者出生點!”
“在太陽係Ole副本中,挑戰者的出生點就是三體星係,而在三體文明中,挑戰者的出生點是太陽係Ole中的地球。”
“兩個大世界用一個次元門來連接!”
林葉不喜歡像樹靈深淵那種樣子,把挑戰者降落在母星星係周圍,這種做法其實是很蠢的。
對付卡紮這種低級戰力當然是可以的,但一旦對付戰力更高級一點的文明,這種做法就相當的冒險。
等於是把敵人直接放進了自己防衛圈的內部。
把自己設計的星球附近的單位拆出一部分留給挑戰者當做根據地,總讓人覺得有些彆扭。
林葉想要的是必須完整的發揮自己誰的整個大星係的所有實力。這種兩個大世界互為出生點的方式就可以完全發揮副本的實力。
而這個次元門則是一個折中後的選擇。
其實如果可以的話,林葉並不希望有次元門,他希望直接用自己副本中設計的4200萬光年的距離來真實呈現。
這樣挑戰者就不得不展開星際航行。
光這一步,說實話就可以卡死99%的文明了。
因為在這個戰區的水準裡,所有文明應該都不具備飛出自己星係的實力。
但這樣做的話,不用想也知道,根本通不過不了神幕的審核。
等於自己毫無難度的設計了一片虛空,讓所有挑戰者都飛不過去,這種設計沒有難度而且無腦,一定會被直接否定。
因此就隻能搞出次元門這種形式了。
【尊貴的副本設計師,您的這種做法是完全可行的。】
【不管是太陽係Ole還是三體文明,都是你親手設計的副本,其中的所有素材都可以被你直接調配。】
【使用次元門來連接兩個世界的做法也並不稀奇,本身副本對決的形式也屬於副本挑戰的範疇,你所在的戰區中有不少其他文明也會采用這樣的方式。】
【兩個副本互為表裡的方式也很有樂趣,神幕將會十分讚同你這樣的設計方式。】
“我的第二個想法是,在某一個世界被當做挑戰者出生點的時候,就將這個世界的所有科技和武器全部剝離,隻在出生點星球留下最基礎的設施和基本地圖。”
林葉接著說道,關於接下來自己副本運行,他其實想的很深。
之前在湛藍星時代的時候,林葉會用販賣自己武器和科技的手段去換取更多的積分。
但現在的話,這種方式明顯太冒險了。
到了這個級彆的副本,不管是太陽係Ole也好,還是三體文明也罷,傷害都是過量的。
都具備直接摧毀對方星係的能力。
為了防止被其他文明偷雞,林葉也不可能再把自己的科技隨便給敵人用了。
給他們一個光禿禿的出生點,就是最好的選擇。