第二天早上,宋小丫比昨天上山更早。
山上依然沒有人,她摸著黑,熟門熟路地拐到**穀,來到了下陷阱的地方。
三個曾經抓到獵物的陷阱完好無損,沒有被破壞。
不知道是不是上麵殘留著危險氣息,小動物們感覺敏銳,避了開去。
另外兩個陷阱,卻是掉進了野兔。
其中一隻沒死,前腿受了傷,瑟縮地躲在陷阱的角落裡,奄奄一息。
宋小丫把兩隻野兔收進空間,把幾個陷阱填平。
掙到錢了,就去買豬肉吃,再不吃這些野物。
經過比較,家禽家畜的肉更香更嫩更解饞,沒有腥臊氣。
而且看著這隻野兔可憐巴巴的眼神,她有點下不去手。
看來要當獵人,沒有好的心理素質還不行。
收完野物,宋小丫沿著山溪走到山壁前,拿出昨天編好的魚籠。
這三個魚籠是係統推薦的最簡單的樣式。
形狀類似圓筒,一頭粗一頭細,細的那頭紮口,隻留下幾個小孔,粗的那頭敞開,方便魚兒進入。
中間的位置,均勻分布著幾道用細竹篾編織的加固環,既能防止魚兒逃脫,又能增加魚籠的強度。
魚籠體積不大,每個能裝兩三條魚,特彆適合下在山壁前。
宋小丫又拿出用蚯蚓和玉米糊做的魚食放進魚籠裡,將魚籠分彆固定在山壁的進水洞處,又在魚籠周圍撒了一些魚食,這才放心地離開。
銀魚很受宋家人的歡迎,小溪又在**穀穀口,非常安全。
宋小丫打算時不時過來抓上幾條,放到空間,想吃就吃,又方便又美味。
現在該去挖土豆了。
宋小丫沿著昨天做好的記號,很快找到滿是土豆的山坡。
因為要早點回去,今天也挖不了多少土豆。
不過她帶了把宋二郎以前常用的小鋤頭,效率肯定會高一點。
她蹲在地上,吭哧吭哧挖了會兒,靈光一閃,問係統。
“萬事通,有沒有快速挖出土豆的法子,這麼挖太麻煩了!”
係統立刻出了答案:【宿主可以使用高級工具:一鍵收獲,瞬間即可完成。】
“一鍵收獲?怎麼不早說!”
宋小丫立刻扔掉鋤頭,站起身,叉著腰不滿質問。
【宿主並沒有詢問過這類問題。】
係統平靜的聲音裡帶上了一點點委屈的意味。
宋小丫一想,似乎確實如此。
”那就快點啟動一鍵收獲!“
【“一鍵收獲”功能單次可作用於一畝土地,消耗20積分,是否確認兌換並執行?】
“還要積分?”
宋小丫想起來了,當初萬事通自我介紹的時候,友情提示過,除了查詢功能不用積分,其他功能需要積分兌換。
她好奇地問:”積分怎麼來的?“
係統耐心地道:【積分獲取途徑包括完成任務,例如:幫助村民解決困難、開發新資源、提高家人生活質量等,以及充值(目前暫未開放)】
宋小丫並不在意充值功能沒有開放。
她現在最缺的是錢,就算開放了,也隻能乾看著。
還是完成任務獲得積分比較可行。
“我現在有多少積分?”
她這麼問,其實並沒有抱有希望。
在她看的種田文裡,每次有積分到賬,都會有“叮”的提示音。
她可是從來沒有聽過。