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009 一天一夜的奮戰(2 / 2)

“嗯。”黎格垂著眼簾的點頭。

“......你就以這種狀態在地下城待了一天一夜?”洛基嘴角抽了抽,道:“在第1層?”

“......不是。”黎格沉默了一會,隨即才平靜道:“如果我的記憶沒出錯的話,我應該是走了四次能夠進入下一個樓層的通道。”

聽到這句話,有那麼一瞬間,洛基錯愕了。

走了四次能夠進入下一個樓層的通道?

“你、你下到第層了?”

洛基飽含愕然的詢問,換來的是黎格的沉默。

洛基扶額了。

“才剛領受恩惠不到一天,連在公會登記成為冒險者都沒有,就一個人下到了第層...?”

洛基都要眩暈了。

這是被氣的。

要知道,剛剛領受恩惠的新人冒險者,往往就算是組成三人的小隊,第一次進入地下城,如無意外的話,都隻會在第1層進行探索。

作為新人,能力還不成熟,不出眾,在這樣的情況下,單單是克製住畏懼及膽怯的心態進入地下城都要花不少的功夫了,更彆說是和怪物戰鬥,在迷宮中探索。

所以,一般的新人都需要花一段不短的時間,好好適應過後,才會考慮去往更下麵的樓層。

而即使是這樣,一支新人小隊,往往也隻會在前4層探索,絕對不會進入第層。

不如說,眷族的前輩一定會阻止他們進入第層。

原因很簡單。

從地下城的第層開始,迷宮中出現的怪物種類不僅會變多,變強,連地下城的構造都會變得更複雜。

出現怪物的頻率大幅上升不說,從第層開始,地下城還會改頭換麵,單單麵積就要大過歐拉麗的中央廣場,探索的難度可以說是一下子拔高到了另一個層麵。

新人冒險者若是沒有前人指點,沒有事先了解過第層的狀況及那裡會出現的怪物情報,那就算是在這一樓層喪命都不奇怪。

有鑒於此,第層被認為是地下城第一道會出現明顯傷亡的死線,相較於前麵4層而言,無疑變得危險了許多。

結果,黎格在第一次進地下城的時候就單槍匹馬的闖進第層了?

在身上沒有任何一件防具,能力值亦沒有經過任何一次成長,基本能力與一般人沒什麼區彆的狀況下?

簡直就是不要命了!

“真想知道你是怎麼活到現在的。”

洛基看著黎格的眼神就變得極為氣憤。

見狀,黎格沒有進行任何的辯解,隻是疑惑的說了一句。

“其實我也很奇怪,本來是打算闖到精疲力儘就回來的,但不知為何體力好像用不完,精神也一直很好,結果殺著殺著,我才發現自己在地下城裡待了整整一天一夜。”

這是實話。

黎格確實是打算在精疲力儘以後就折返回來的。

他雖陷入到異常的亢奮之中,完全無法自拔,殺得也很興起,根本不願意停下來,可他不傻,真到了力不可為的時候,他自然還是會冷靜下來,主動折返。

問題就出在這裡。

黎格完全沒有感受到精疲力儘,體力和精神好像真的用不完似的,不管怎麼打,怎麼殺,怎麼跑,怎麼闖,就是沒有累的感覺。

如此一來,黎格才沒能把握好折返的時間及程度,一不小心就在激昂的情緒支配下,一路闖到了第層。

要不是肚子突然餓了,黎格根本沒有反應過來,自己竟是在地下城中待了那麼久。

對此,洛基隻能沒好氣的出聲。

“這是因為發展能力的關係。”

洛基的話,讓黎格微微一怔。

“發展能力?”

黎格蹙起眉頭。

“就是昨天跟你提到過的,隻有在升級的時候才有幾率獲得的額外能力。”

洛基的語氣還是不太好。

不過,黎格知道發展能力是什麼。

就像洛基所說的那般,那是在升級的時候才有一定的幾率獲得,有彆於「力量」、「耐久」、「靈巧」、「敏捷」、「魔力」這五項基本能力的特殊能力,類似於基本能力的延伸,額外添加的個人屬性。

不同於基本能力,發展能力雖也分為、a、b、c、d、e、f、g、h、i十個階段,卻沒有熟練度,提升起來亦是異常的困難,可發展能力能夠讓人獲得被動的效益。

例如這個世界的鐵匠,領受了恩惠,並升上lv.以後,他們就有幾率獲得名為「鍛冶」的發展能力,持有這項發展能力就能為自己鍛造的裝備添加一些特殊的屬性,成為類似於魔法裝備的高級裝備品。

類似這樣的發展能力便還有很多,其中不乏一些對戰鬥有用的能力。

而黎格的技能【不見儘頭】的效果,就是讓他獲得三種發展能力。

“「治力」的效果是自動回複體力,即使不進行休息,都能一邊戰鬥一邊快速回複。”

“「精愈」的效果是自動回複精神力,也是不用進行深度休息就能在戰鬥中獲得回複。”

“「異常抗性」的效果是能夠抵禦異常狀態,譬如中毒。”

洛基歎了一口氣。

“你之所以能夠在地下城戰上個一天一夜都不感到累,原因就是出在這些發展能力上。”(www.101novel.com)



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