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第三卷總結暨請假(1 / 2)

b最新網址:/b第三卷的內容還差一部分現實劇情就結束了,如釋重負的同時又悵然若失。

這一卷的更新速度比起第二卷進步了許多,字數也是第二卷的兩倍,寫作壓力和精神內耗的倍數隻多不少。

首先是看不到前路。

從二十萬字寫到四十萬字,是一個坎;而從四十萬字寫到八十萬字,更是莫大的挑戰。

我本人的水平充其量隻有四十萬字,也就是說,第三卷的內容每多一萬字,都像是推著巨石在洶湧的江河中逆流而上,舉步維艱。

要想克服這個困難,辦法是有的,掃榜加模仿,看看彆人怎麼做,學著學著就會了。但問題是,在這條路上,我前不見古人。

強人設導向的詭異無限流黑暗文,真正要對標的話,隻有晉江的《地獄pp》,四十二萬字。

不得不說,前人的確是有大智慧的,我確實在第四十二萬字的時候發現自己寫不下去了。

人設新鮮感下降,劇情重複化,配角臉譜化,詭計的套路大家也熟悉了,作為一本網文,寫到這個份上可以說已經失去生命力了。

但是我不甘心,齊斯的故事還沒寫完,後麵還有好幾個精彩的場麵沒能帶出來。畢竟在我的計劃裡,可是要寫足足六卷,轟轟烈烈地收尾的。

於是我開始掙紮著搶救這本書,進行了一次大改。

先是增加了身份牌體係和落日之墟、排行榜等設定,用來拉期待感和爽點;再是用了疊曆史的手法,拓展世界觀,完善詭異遊戲背後的神係;過程中,我甚至思考過要不要像《蠱真人》那樣整個《人祖傳》出來。

最重要的一點是,我不再抗拒寫齊斯在故事之外的經曆了。之前,我一直在有意避免插敘人物經曆,生怕寫得太小家子氣。現在我想開了,有瑕疵總比寫不下去好,不是麼?

總之,經過一番跌跌撞撞的縫縫補補,我終於撞出一條路了。不出意外的話,這本書的壽命會從原定的一百二十萬字拉長到兩百萬字吧。

寫第三卷期間,我看了很多榜上的書,如《天才俱樂部》《普羅之主》《從斬妖除魔開始長生不死》,也從中學到了很多技法性的東西。

大家應該發現了,我的寫作風格發生了一定的改變。我開始放慢一些節奏,儘量把事情說明白,講清楚,而非像厲鬼索命似的緊趕慢趕。

前兩卷,我想到一個精彩的詭計,就生拉硬湊一個可以使用該詭計的背景,出完題、寫幾步過程、給出答案就跑。

第三卷,我開始注重故事了。用人物之間的交互推動事態的發展,豐盈故事本身,而將詭計當做調劑的佐料。

這一改變對於我來說是生疏的,探索性的,呈現出來的效果也不大好,因此導致第三卷後半段的劇情毀譽參半。我甚至一度恐懼寫副本劇情,害怕寫得不令人滿意,得到不好的評價。

除此之外,我也陸續收到了一些彆的方麵的差評。依舊有人抨擊齊斯的性格,甚至明言要舉報;也有人看了盜版,拿盜版的內容來質問我是不是寫錯了,讓我哭笑不得。

(這裡聲明一下,本書經常改動,盜版的內容和正版不說完全不相乾吧,至少有40%的出入。請大家儘量支持起點讀書正版。)

如大家所見,《無限詭異遊戲》的成績很差很差,訂閱持續走低,新增接近於無。編輯不止一次建議我開新書,說老書可以切了,沒救了。



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