主辦方在商場最中央的空地那裡圈出一塊正方形的區域,裡麵放置了很多一米高的球。
見場地裡麵已經有人在玩了,四人邊在一旁觀戰,學習玩法,邊聊起了最近發生的一些事情。
“聽說今年的斯諾克世界錦標賽已經結束了,冠軍是尼爾·布朗森,算是實至名歸。”
“嗯,不過賽前大家明顯對科爾期望度很高的,畢竟他順利拿到了這個賽季鷹錦賽和大師賽的冠軍,可誰知最後連世錦賽首輪都沒能通過,著實是讓人沒想到。”
“贏了他的是世界排名第16的傑克·蓋裡,傑克此前從沒有突破過世錦賽正賽的首輪關,這一次贏了世界排名第10的科爾,著實是秀了一把。”
“科爾的比賽我看了,這家夥就是運氣好,短局製憑借準度能迅速拿到優勢,長局製手感不穩定,很容易在某一局崩潰,說白了就是個半吊子。”
聽著朱文輝和時芮涵在一邊聊起了世錦賽,淩誌這才猛然意識到,今年的斯諾克世界錦標賽已經結束了!
往年的世錦賽他一定是從頭關注到尾的,而今年因為要參加沉浸式表演賽的關係,他愣是把這事兒給忘了!
不過從結果來看,這科爾首輪出局,也確實挺讓他感到意外的。
反觀尼爾,拿到了自己職業生涯的第3個世錦賽冠軍,排名賽冠軍數來到了18個,進一步鞏固了自己世界排名第1的位置。
正想著,場地已經空了出來,四人趕緊上前占了位置。
這個遊戲需要兩人一組配合才能完成。
隻見圈起來的正方形區域外側有幾輛簡易小車,每組隊員占據一輛車。
其中一人坐進駕駛座,控製車子的行進方向和速度,但是車子的擋風玻璃被遮住了,駕駛員沒有辦法看到外麵是什麼情況。
這個時候,另一個人需要在副駕駛站起來,把頭鑽過天窗,觀察外麵的環境,指揮隊友如何操作。
當然了,為了保證安全,簡易小車的速度得到了控製,即便駕駛員把油門踩到底,車子的速度也不會比一個普通行人走路的速度快。
車子的擋風玻璃上安裝有一個長筒塑料圓柱體,平行於地麵。
駕駛員可以利用車子內的推杆,隨意伸縮圓柱體的長度,去擊打正方形區域內的球。
區域內有一顆白球,其他球全都是紅球,而球洞分彆位於正方形區域的4個角。
這個遊戲並沒有把局麵設置得很複雜,打球的時候也沒有規則,隨便打就好。
對於很多組合來說,能打到球就不錯了,把球直接推進洞中都很難做到,更不要說利用白球將紅球打進洞了。
四人熟悉了一下操作後,由朱文輝和時芮涵一組,淩誌和趙施言一組。
淩誌和朱文輝擔任各自車子的駕駛員,而趙施言和時芮涵則做了觀察員的角色。