“還有這等好事?”
聽說文化局和外交部打算和他們科蒲合作時,餘紈紈整個人都是懵的,他們公司雖然熱度很高,但說到底,科蒲還是個小作坊……
公司有沒有實力,最基礎的還是看總資產,一家公司的總資產規模代表這家公司掌控的資源規模,也就是這家公司的實力。
科蒲公司的業務暫時分為三個板塊,一是發家注資的遊戲產業,可以說是立身之本,也在公司資產中占大頭!
不過他們公司的遊戲產業,目前上線的也僅有一個《狼人殺》,像這種主打社交互動的卡牌遊戲,其實是很容易過氣的。
當然這遊戲現在的流水還算不錯,但和其他大廠公司一比,他們這僅有的“代表作”,明顯有些不夠看了。
後來成立的漫畫產業雖然成績不錯,但賺來的利潤隻能說是一般,雖然旗下漫畫作品的成績都還不錯,但國內的漫畫行業並不景氣,再加上盜版資源滿天飛,目前隻能說未來可期。
漫畫工坊現階段最大的一筆營收,還是《夏目友人帳》的版權費,不過蒲潼也沒要多少,隻希望公司公司能夠完美還原故事。
最後就是今年才成立的娛樂板塊……
自從娛樂部份到現在,他們簽約了不少明星和經紀人,公司的影響力和代表作都有不少,或許不是總資產最雄厚的,但一定是同比增長率最高的。
最近這個季度,因為《萬萬沒想到》網劇的持續發力和蒲潼在《蒙麵歌王》總決賽的神級發揮,娛樂版塊已經有些後者居上的意思。
畢竟蒲潼在文娛產業裡本來就是那個公認的天花板,有他親自坐鎮,公司的文娛產業自然爐火純青熾手可熱。
外界一直有一個說法,科蒲娛樂,遊戲產業雖然是老大,但隻是庶出,沒什麼名分,漫畫產業是私生子,完全是意外的產物。
隻有文娛領域才是蒲潼真正的統治區,這一塊才是他真正的親兒子,嫡長子!
照這麼下去,科蒲的遊戲產業很快就掉出老大哥的位置了,畢竟僅靠一個遊戲也獨木難支。
遊戲部門的很多員工心裡那個氣啊……明明是他們先來的,結果現在反而成充話費送的了?
三個產業都剛發展起來,總體來講,他們公司依舊還是個中小型企業,或許前景很好,但綜合實力還是挺一般。
餘紈紈也沒想到,他們公司在現在這個階段居然已經可以和公家合作了?
畢竟她老爸的餘氏也是有公家背景的,她比蒲潼更清楚,這件事對於一個企業來說意味著什麼。
正所謂背靠大樹好乘涼,一個企業具備公家背景,就能獲得更多國家資源和政策支持,從而在競爭中更具優勢。
除了資源,公家背景更是一種牌麵的象征,就算是同行見了都得忌憚三分,畢竟誰都不傻。
“感覺還好。”
蒲潼抬手托向餘紈紈的下巴,把她因為驚訝張開的小嘴合上。
“人家可不是看中了咱公司的商業價值,外交部和文化局側重點又不是經濟領域……”
他們之所以選擇和科蒲合作,說到底,隻是看重了蒲潼在文娛藝術領域的統治力,放眼整個國內,也隻有他能讓藝術品“走出去”。