binf/b/div80分是個不錯的成績,但如果老師念分數時,80分緊跟在兩個滿分後麵,那這個不錯的分數就變得不值一提。
優秀與否是相對的,才剛剛見過絕世美人,自然不會喜歡緊隨其後的中人之姿。
蒲潼他們的遊戲自然在優秀的範疇,但要是緊接著遊戲兩大廠之後進行介紹,那就顯得平庸了……
畢竟成本,製作,甚至技術力,壓根沒辦法和人家比。
原本在發布會現場也排的上號的遊戲,放在人家的大作之後,隻會顯得平庸,甚至成為被踩一捧一的對象。
“感覺,不如上一個。”
倘若直播間出現這樣的彈幕,對於蒲潼他們就是致命打擊,遊戲發行的第一印象相當重要。
蒲潼也沒想到,他們這小公司的新作居然能排到這兩家重量級大廠後麵,簡直是倒黴蛋。
要不是他們就是家小公司沒得罪過人,他都快懷疑這是惡意針對了。
“我現在跑還來得及嗎?”
他看著顧檸,心態有點崩。
拋玉引磚是他們遊戲的壓力,更是他作為介紹人的壓力。
試想一下,《狼人殺》之前介紹的是一個跨時代遊戲巨作,那輪到他的時候說什麼都沒用了,對比產生傷害,而且是真傷。
蒲潼本來就對這事沒多少信心,結果現在還攤上這檔事,這讓他本就焦慮的內心更加雪上加霜。
“淩迅和雲易的新遊都是動作冒險遊戲,他們互相競爭。”顧檸頓了頓,“咱們和人家不是競品,彆太緊張了。”
這遊戲也是她的心血,如果情況真的非常嚴峻,她也不可能瞞著老板。
雖然跟在兩大廠的新遊之後吧,但產品壓根不是一個賽道的,自然也構不成多少競爭。
“對啊對啊,誰會拿豬肉脯和棉花糖比啊?”餘紈紈安慰道“做好自己就可以了啊!”
“就知道吃……”
蒲潼戳了戳她的額頭,心裡舒坦了很多。
人家遊戲大廠顧著和對家打架呢,誰會在乎他們這種小蝦米?
確實有點壓力,但問題不大。
蒲潼鬆了口氣,壓力也隨之小了很多。
“謝謝你了。”
他看了眼餘紈紈,有她在身邊,自己可以安心很多。
到時候就讓人家大廠乾仗吧,自己在夾縫中求生存就夠了,或許以後科蒲公司也可以成長為遊戲界的龐然大物,但現階段絕對沒得比。
仔細想想,這兩家排在一起,觀眾肯定會優先關注他們兩家的遊戲誰更好吧,誰會在乎後麵的產品啊。
更何況他們的遊戲類型還一模一樣,這份競爭關係才是今天發布會的重頭戲吧。
“唉,希望不要神仙打架凡人遭殃……”
儘管他們兩家之間才是競爭關係,但跟在他們後麵,蒲潼的壓力肯定還是有的,隻是沒有那麼大而已。
至少,在演講介紹環節不能出任何差錯,要是忘記卡頓背錯字,那可就丟人丟大發了。
《狼人殺》的遊戲介紹偏後期,他也有充足的時間去調整自己。