蒲潼停頓了一會,打算給觀眾們一點感慨的時間。
很多人有空閒也隻會刷視頻,並不會選擇去登錄遊戲,很多圖標,也隻是單純舍不得卸載而已。
“快節奏的生活工作學習,壓縮著我們享受遊戲的時間,在忙碌了一天後,誰又願意把僅存的休息時間花在又肝又氪的遊戲裡呢?”
“我們已經從孩子變成了需要工作賺錢養活自己,為自己的生活而奔波的人了,有更多事情等著去做,而它們似乎比遊戲更重要。”
“或許不是玩遊戲的人變了,而是遊戲變得不快樂了。”
高技術力遊戲一定就好玩嗎?沒什麼技術力的遊戲沒有市場?
蒲潼絞儘腦汁,試圖從記憶裡找出一個反例來推翻這一點。
然後他找到了——
羊了個羊。
這玩意的含金量暫且不談,但能用極低的技術力在短時間內爆火,從市場角度來講,它無疑是成功的。
透過現象看本質,也無非是它更輕鬆,更方便而已。
聽著蒲潼這彆開生麵的介紹,觀眾隻覺得說到了他們心坎裡,好多人現在是寧可看主播玩遊戲也懶得自己去玩,因為自己一個人玩真的很無聊。
“肝不完的遊戲材料,無論如何也打不贏的遊戲,戾氣極重的遊戲環境,千篇一律的遊戲模式……太多太多,不知何時,遊戲帶來的好像成了一種禁錮。”
當跳脫出遊戲設置的成癮陷阱並保持一段時間後,遊戲的吸引力會越來越小,玩遊戲的**也會越來越小。
“其實在手遊市場調研中,動作街機rpg遊戲都呈現降幅,而本該逐漸沒落的休閒經營小遊戲卻大幅度上漲,和生活對線的大忙人,也習慣了玩一點簡單輕鬆的遊戲放鬆心情。”
他之前準備的時候也查了很多資料,在這種時候,詳細的數據更容易說明問題。
“買了好多遊戲都放著沒動,結果上廁所玩小程序遊戲半個小時,腿都蹲麻了。”
“太對了哥,掃雷聖手申請出戰。”
“明明可以一起玩的好吧,我都是在競技遊戲黑屏後鬥地主的。”
“……”
蒲潼是站在玩家的角度思考,也理所應當會得到很多認同和共鳴。
“在快節奏的生活中,輕鬆悠閒的小遊戲總會有一席之地,或許遊戲的技術力會越來越高,但那份最簡單最單純的快樂,也會一直存在。”
蒲潼頓了頓,“所以,歡迎大家來和朋友一起玩我們這款輕鬆有趣的小遊戲《狼人殺》,體驗遊戲最初的美好。”
畢竟是介紹遊戲,該有的介紹環節還是得有的,趁著播放遊戲短片的功夫,他也有了喘口氣的機會。
他也沒有去反駁高技術力遊戲的市場,隻是想證明,簡單遊戲也可以有市場,或許更適應快節奏的當下生活也說不定。
眾人麵麵相覷,其實這個道理他們都懂,隻是蒲潼選擇了在這種時候說出來而已。
好玩是遊戲的體驗感好,優秀是遊戲的品質高。遊戲體驗是基於玩家來說的,不同的玩家對於遊戲有不同的喜好,因而一個遊戲優秀未必就好玩,一個好玩的遊戲未必優秀。
高技術力遊戲和小遊戲也沒有孰對孰錯,隻是受眾不同。
蒲潼的話,無疑是給在場所有的中小遊戲廠商一粒定心丸……場館內響起零星的掌聲,最後愈發洪亮,經久不衰。
……
“老板,多虧有你。”
發布會結束後,顧檸看著發布會的新遊關注度票選,久久說不出話來。
他們的遊戲擠進了前五,可以說是備受關注。
她忽然有些慶幸這次選擇了蒲潼來當介紹人,或許沒有人比他做的更好,畢竟無論公司的未來如何,蒲潼永遠是他們的絕對領袖,這一點,毋庸置疑。
“以後還是麻煩你了……”
蒲潼拉著餘紈紈的手,不禁有些感慨萬千。
他還是決定一直當個甩手掌櫃,畢竟,或許今天也是他和遊戲此生僅有的相遇。
飽受詬病的商業線總歸還是要提一下的,不想故事有缺憾,因此我硬著頭皮寫了這個副本,也算是收束前期的遊戲線。
其實還是想寫一點有趣的東西的,但水平不夠,天天卡死線手忙腳亂狀態也不好,歸根結底還是更新太慢廢話多太拖節奏了……
作為內容產出者,我深感抱歉。
好好調整一下狀態,早點更新,爭取多更幾章吧。
(本章完)
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